226 星碎参上(下)

接下来的数小时,马拉海峡驻军真的是拼了。

战机起降数超过三百架次,因安全距离掌握不好、机械延迟、机械过劳故障等原因,共有十五架飞机坠海,十四名飞行员死亡。

就结果而言相当的成功,直到后方拿出依靠现有装备定制的全新核弹轰炸方案,星碎距离李家集仍有三百公里,并且向南偏移,更远离北边的陆地。

只看结果,是不是中途不需要那么努力呢?

并不是。

因为编队使用武器雷达照射的方式,其实不能对它造成真正的伤害,一旦被它发现人类城市,很可能会直接甩开机群开始屠杀。

撑过最艰难的时期,接下来要担心的就是星碎了。

来自大中洋总基地的隐身战略轰炸机即将抵达李家集上空,驻军赶紧调整人员,对刚刚降落的一组战机进行紧急检修,用于配合之后的作战。

采用飞翼体布局的隐身轰炸机飞得很慢,剩下来几百公里还要飞大半个小时,得到最长休息时间的编队,抓紧时间吃些东西,座上飞机等待地勤人员准备完毕。

十五分钟后,又损失了两架战机,作战启动。

战机起飞,极限迎角爬升,于一万五千米高度与轰炸机汇合。

最后的一段距离,编队再次调整高度,维持在一万六千五百米。

继续爬升,可以,但是有风险。因为轰炸机肚子里都是炸弹,高度越高,发动机效率越差,一旦出现问题,作战就进行不下去了。

与星碎还剩一百公里时,战机编队中的两架脱离,前出确定敌人。同时,负责牵制的战机部队全体撤离。

这个时候,海拔五千米以下已经是入夜,高空仍然是黄昏,但高空大气稀薄漫反射效果差,一点点夕阳不但没有帮助,还干扰视线,幸亏星碎本身亮度够。

星碎在常规状态下,龟裂外壳下也可以看到蓝光,没有避难时那么强,不过四百多米长的一条灯带,在夜色下还是够明显。

目击到星碎后,两架战机转为倒飞,就是脑袋对着大海飞行。

飞行坠海的最常见因素之一,是因为海天一色,时间长了以后飞行员平衡感失衡,没有意识到自己在倒飞,导致在“爬升高度”时坠海。

所以这样的机动方式一般是不推荐的,但星碎太特别了,一旦进入避难,电磁波经常找不到东西,目视是最好的观察方式。

两位执行倒飞观测的驾驶员,飞行时数都已经超过五百小时,真正比等重金人还值钱的军人,之前做引诱作战时一直都放在编队较安全的位置。

“目标确认,方向7,263。”

三十秒后,再次通讯:“发现目标高度变化,可能看到我们了。”

“按计划行动。”

“收到。”

两架战机滚转侧移,顺带降低高度后改回常规飞行姿态,此时的高度已经能在正常视角下看到星碎的蓝色光带。

他们向侧翼机动,在与星碎距离三十公里时,调整飞行姿态,用武器雷达照了星碎一下,然后开加力从星碎侧翼逃跑。

此时天上已经换了两架战机转为倒飞观察。

之前的两架则在确认星碎没有继续追击后,提升高度减速,再次靠近轰炸机编队。

如此两个回合后,变成轰炸机在上方追着下面的星碎跑。

轰炸机的速度比星碎快,当水平距离缩短到一定程度,就达到了投弹标准。

投弹速度很慢,每三十秒才投一颗,计算此时轰炸机速度后,投弹落点之间水平间距约五公里。

使用的是不具备激光制导能力的常规核炸弹,每颗炸弹的起爆预定高度不同,起爆间隔比投弹间隔更短,有的会同时爆炸。

确认炸弹下落正常,且星碎的移动没有出现突然的大幅度变化,所有飞机回到正常飞行姿态,调整相互距离、相对速度,再次确认航向、码表,闭眼,准备迎接冲击波。

核爆的白光能够穿透实体,平时对太阳光作用都有限的眼皮,用处不大,但也能让大家更安心一点。

其实大兵们远不知道后方的专家团在几个小时里做出了怎样的努力。

第一次白光透过眼皮闪过之后,预计的冲击波并未来临!

科学点解释,这叫波的干涉。

意思是两个同时发生的冲击波,在一部分角度,作用会互相抵消。

实际上大气本身就不太均匀,这种冲击波抵消作用不会太精确,但因为飞行编队的位置本来就比较高,稍微削弱以后,加上点运气,就没对爆炸直线距离二十公里外的编队产生影响。

不过现在还不是高兴的时候。

很快,第二次、第三次、第四次白光接连闪过。

战机编队还是迎来了冲击波,但非常弱,因为第一爆的能量,已经让爆炸区变成超低压地区,只剩不多空气粒子参与后续的冲击波传导。

四连闪后,编队继续飞了一分钟,战机编队散开,重新定位星碎。

当星碎从火球旁的水汽云里钻出来的时候,第一时间报告了其位置、移动方向,预警机将坐标数据手动录入,传回后方。

这次的坐标、移动方向汇报频率很高,六架战机,每个驾驶员每三十秒要报告一次。

嗯,就是人工强行模拟武器雷达效果。

效率不太够,但问题不大。

马拉海峡的核潜艇再次发射核弹,这回使用弹道导弹,十二枚。

弹道导弹的速度很快,不到三百公里的距离,除了上升阶段需要浪费两百多秒,剩下的距离加起来只要一分多钟!

结果不错,完全没有制导能力的旧式导弹,两发用火球直接命中星碎这部分是调整了拍照模式的间谍卫星记录到的。

现场的编队可不敢看火球。

而在战机们专注于报坐标时,轰炸机已经把高度提高到两万两千米,这是投下一部分炸弹、并烧掉足够燃油后的安全高度。

星碎还没从弹道导弹火球中跑出来,轰炸机已经在火球的侧上方开始新一轮投弹。

结果星碎刚刚从火球里出来,还没怎么动弹,又是两颗核弹在它左右爆炸,左边那颗刚好用火球把它罩了进去。

这个投弹计划是怎么做的呢?

答案是专家与玩家一起努力。

前面说了,玩家对星碎的研究是很深的,尤其是在巢穴出现后,低级基地的生存环境恶化,想要升六级玩核弹,必须要先学会没有核武器强杀二级怪兽的技能,有时候甚至需要一打二,星碎等几只能快速且彻底的毁坏基地的怪兽就受到了特别关注。

专家们虽然自己没太多闲功夫,C国“预言”之后,也让助手搜集了星碎的全套资料,里面就包含了星碎被攻击时的运动习惯统计表。

统计就是大数据,能知道星碎在被打时向哪个方向移动的概率更高,速度是会变快还是变慢。

依据这些,团队定制的方案,是把绝大多数运动可能考虑进去,给星碎编织一个多轮次的无死角核爆网。

而其中发挥最大作用的,就是战机编队,他们不但要在大量核弹轰炸中,保证至少不全部被电磁冲击干掉,还要在间隙期汇报星碎的运动、状态。

飞行高度、核爆高度、冲击波强度的控制,则是他们生存下来的关键。

这里面任何一个环节出错,都不可能做到核爆连续命中。

轰炸机两轮轰炸,加一轮弹道导弹攻击后,没有继续投弹,而是等待星碎出现。

星碎还是活着。

但好消息,按游戏里的规则,它此时的状态,已经要死了!

那还说什么,弄死它!

最后由战机收尾,他们在升空前也各自携带了一枚核炸弹,当量不大,目的就是为了此刻。

战机两个一组下降高度,在一万米投弹。

别看下降了七八千米,其实就核弹而言,对海拔一千米以下投弹,六千米以上就有一定安全度,前面主要考虑到投弹后还有后续任务,所以要高些,再高些。

现在到了收尾阶段,哪怕战机当场失控,也能滑出去几十公里再弹射等待救援,安全已经不是第一目标,命中率才是。

也正是为了追求收尾命中率,最后才不是由轰炸机投弹,它的机动转向机动性能太差劲。

对了,这批核弹的来源也是临时改的,由后方人员连线教学,现场用巡航导弹核战斗部改的炸弹。

小核弹炸了两拨,终于,星碎没有再次出现。

除了一架投弹后失控的战机,其他战机回家,轰炸机与预警机没有立即离开,慢腾腾的预警机还靠近了些。

就怕出现之前姜格的情况,这边刚一宣布胜利,它就在别处作怪了。

这回他们并未失望。

又过去一段时间,当海域中规模庞大的水汽逐渐回落后,白雾中出现了名场景,星碎死亡时如降雪般的星落场面,具有灯光呼吸效果的蓝色细碎闪光。

记者不愧是跑得最快的人类,不知道他们之前躲在哪,在这距离陆地近三百公里,离最近岛屿都有一百多公里的地方,居然在星落场景还没彻底消失前,乘坐直升机来拍到了最后十几秒的画面!

不管A国造了多少孽,这一次他们绝对是发挥出惊人战斗力,拯救了至少上亿人的性命。

所以接下来全渠道狂吹大A国仍然如日中天的时候,并没有多少人跳出来唱反调。

实际上,很多国家和地区的人,是被A国披露的核弹投放能力震惊了。