促进科学技术发展的最大动力是战争,这话不好听,但却是不争的事实。
不提“地球0”发生过的事实,单说这颗“翠绿草原星球”,原本只是两两对打就从地面打到了空中,现在四国混战,相关科技的研发提示简直可以用刷屏来形容。
提示:钢铁之国研发出超大炸弹科技,该超巨型炸弹可以一击毁灭一整棵家园树,但由于它在制造后无法移动,必须在占领家园树后在当地制造,也必须用红色按钮来启动。
用常规手段也能毁掉已经没有防守力量的家园树吧,费这个劲的目的是什么啊?最后那条我完全不想吐槽。
提示;贸易之国研发出广告闪电战科技,该科技将无视其他国家对特定城市的想法,直接购买其所有权,但该城市将在一定时间内陷入拜金主义思潮,无法制造载具和兴建建筑,仅能获得香料收入。
这不是拿钱砸人吗?哪里有“科技”的意味在里面?你要不要改名叫购地卡?
提示:信仰之国研发出信仰狂热科技,通过召唤利维坦幻影展示其威能,令敌方城市被感化而主动改变阵营,但该科技对内陆城市效果不佳。
你这叫感化?明明是恐吓!而且用这个科技只能占领离海岸相对近一点的城市而已,完全不好用。
提示:自然之国研发出绿色保育者科技,可以令家园树所在一定范围内不会发生生态灾难,且令家园树本身在任何环境条件下都可以生长。
啊,终于有一个相对正常的科技了等下,“任何环境”是要干嘛?强行往别人的城市里种树也没问题的意思?
提示:生命之国研发出红云压城科技,可以令一定范围内所有城市防御塔和载具失去攻击能力。
哦,为了方便他们救人是吗?从目的到手段看起来都没什么太大问题,虽然感觉好像还是有哪里不对
我当然不是无聊到去吐槽不会给与回应的提示姐姐,正相反,因为忙着处理纳垢、色孽、奸奇和恐虐留下的烂摊子,除了下意识的吐槽一下之外并没有空闲去分析这些科技诞生的过程究竟是怎样。
有些事情是不能开头的,人们在“四小贩”的影响下做出一些匪夷所思的事情之后,即使相关受影响者可能会指责他们,但更多的人却会产生“还能这么干?”的想法,并在情况类似的时候进行模仿。
举例来说,这段时间玛蕾菲雅又阻止了好几起试图利用性质不同的生化物质影响利维坦的事件,其中竟然有一大半完全没有受“纳垢”影响。
他们在做这些事的时候似乎完全没有意识到,那些东西撒下去之后,能不能影响到利维坦且不说,附近的水体和水生生物是一定会被污染的。
而稍微分析一下的话就知道,钢铁之国那个可笑的大炸弹根本就是因为家园树可以随意种植,而被不断引爆的自然之国骑手们所影响的。
而贸易之国和信仰之国不约而同地研究出抢夺对方城市控制权的科技,说不是在较劲都不会有人信。
所以我得想个办法
提示:绿光之国研发出新科技
你们怎么也来捣乱?!
质量效应asseffect。
嘎?
提示:绿光之国通过对萨格拉斯之剑遗留下的地下空洞进行分析后,发现了一种全新的元素,因为它完全不符合元素周期表的特性,被命名为零号元素,这种元素在通过电流时可以产生一种改变其中物质质量的场,这一效应可能由此衍生出无数相关应用,故而被命名为质量效应。
哦,可以自由改变体重?是个好技术。
你的关注点在这里吗!蠢系统愤然吐槽:这么一来进入宇宙最后的屏障就没有了啊。
那多好,我看着这星球上乱七八糟打成一团的情况已经快要忍无可忍了。
忍无可忍?你要怎么做?
嗯,我在考虑弄一批可以制造自己的纳米机器人出来,平时按兵不动,而只要检测到我不希望发生的事情有那么点迹象出现,就立刻组装并制造相关个体出手阻止,在成功阻止后再自行解体。
那你这一套东西的人工智能可得写好,否则一不留神就会变成那种经典的为了保护人类,必须把人类灭绝的人工智障。
这个以后再说啦,我要难得去干预一下绿光之国的决策了。
暂且让玛蕾菲雅在那里待机,我把画面切到绿光之国的内政界面,又是熟悉的,令人眼花缭乱的大量数据
“质量效应可以用于制造材料强度更强的载具和精度更高的武器,我们应该把这种科技投入到军工领域,完全可以一举把那些已经是强弩之末的国家吞并!”这是难得出现了激动情绪的军事助理大臣。
“你在开玩笑,这种技术应用到民生领域可以大幅度提高我们国民的生活质量,极大提高我国对其他国家民众的吸引力,当其他国家都对我们产生向往,那几个国家还能指望什么?那几辆废铜烂铁吗?”化助理大臣自然不甘示弱。
“不管你们要往哪里发展,最后都得让我手下那些懒骨头干活吧?所以最后一定是给我没错,”经济助理大臣全无意见地在议政厅里转悠:“搞快点搞快点!”
他们自然看不到,在我这边的面板上,“质量效应”科技后面除了军事和民生之外,还有太空这一选项,而我已经把科技树点过去了,所以他们两个完全是浪费口水。
“无论是军事还是民生,对目前的状况而言都是锦上添花,提升幅度不大,”绿光国王保持着他以手背托下巴的姿势开口了,“而且,你们的眼光仍然局限在这颗星球上。”
他顿了顿,放下手仰头看向窗外的天空:
“俺寻思,俺的征途应当是星辰大海。”