虽说是要斟酌一下,可现在毕竟是在战场上,也没那么多时间让克莉丝蒂娜在那里慢慢想,所以很快克莉丝蒂娜就做出了决定。
决定了自己即将使用的魔法之后克莉丝蒂娜并没和我打招呼,直接就解封了那张卷轴,然后就在我们还没反应过来的时候她就直接使出了自己想好的技能。
相当意外,克莉丝蒂娜用的不是攻击魔法,甚至都不是作用于敌人身上的魔法,而是一个——增益型辅助技能。说白了就是给我们全体加了个状态。
正常来说克莉丝蒂娜如果使用攻击技能,这一下绝对可以产生非常夸张的战斗效果,尽管这么点时间不够她使出一招大范围的超级技能的,但以克莉丝蒂娜的出手速度,即便是在这么短的时间内也足以施展出相当具有杀伤力的技能了。但是,克莉丝蒂娜并没有使用这种技能,而是使用了一个辅助技能,而且还不是那种直接给我们加属性的状态,而是一个追加额外特性的辅助技能。
在克莉丝蒂娜使用完技能的瞬间我们这边剩下的人就全都愣了一下,但是当我们发现这个技能的用处之后立刻就全都露出了兴奋的表情,因为克莉丝蒂娜选的这个魔法实在是太强悍了。我可争议的,要是我们也绝对会选中这个魔法,因为相比之攻击魔法,这个魔法产生的实际效果绝对要比攻击魔法强出几十倍不止。虽然这个魔法本身不产生任何杀伤力,但是这个魔法却可以改变战斗中的敌我平衡。
事实上克莉丝蒂娜使用的这个技能的属性也不是很复杂,它只有一个能力,那就是每次命中偷取生命值和魔力。
命中偷取生命值,这种属性对近战系来说可以说是神属性,因为如果真红那样的存在有这种属性的话,那么除非你能秒了她,否则的话她在战场上几乎就是不死身,以为她产生的伤害值远多于自己的生命值,所以除非你能一次性的干掉她让她没有回血的机会,否则她随便打死几个敌人自己血就差不多又满了。这种情况下要杀掉真红当然是不可能的事情了。
也正因为真红这样的存在攻击力远高于自己的生命值,所以对她来说这种命中偷取生命的属性就是神属性。但是,事实上这种属性不但出现的非常少,而且比例都很低,即便是以真红那种攻击非常高的近战系,在拥有了这种属性之后所得到的反哺其实也是入不敷出的。正因为这样,所以这一属性虽然一直都被认为是非常强力的属性,但也仅仅就是强力而已了,并没有到逆天的级别,毕竟偷取比例都很低,形不成压倒性优势。
像是克莉丝蒂娜刚刚给我们用的这个技能属于双属性偷取,一方面在战斗中偷取生命值,另外一方面还负责偷取魔力,而这个技能在正常情况下克莉丝蒂娜都是从不会去使用的,不是因为这个技能要求高,而是因为在实际使用中几乎没有意义,因为这个技能不是按比例回魔回血,而是按次的。
正常的偷取生命或者魔力类型的属性一般都是命中之后按照你对敌人造成的杀伤力,然后直接返还百分之多少给你自己,但是,克莉丝蒂娜的这个技能却不是按比例,而是按照每次命中返还。如果是破防类型的命中,则一次性给予10点生命值和10点魔力值的补偿。而如果是不破防的,那就是每次给你补回一点生命值和一点魔力值。
这个数值在平常的游戏中绝对是个鸡肋,因为补充数量太少了。《零》这个游戏中的数据和很多网游都不一样,它的数据数值一直都偏大,玩家身上的很多属性都是用万做单位的,所以十点二十点的属性根本就看不出什么反应。也正因为如此,所以平常这个魔法克莉丝蒂娜根本懒得用,毕竟一次给你回血10点20点的根本就没有任何意义啊。
不过,虽然这个魔法本身没有多大价值,按时在这里就不一样了。
现在我们是在BUFF任务之中,而在这个任务之中我们的属性都遭到了严重的打压,以至于现在大家的属性也就和自己一百级左右的属性差不多而已。对于那些一千多级的玩家的来说,每次补个十点二十点的生命或者魔力压根就没有任何反应,但是对于一个一百级的玩家来说着比例可就不得了了。要知道这种级别之下,即便是血牛型玩家的生命值也不过是刚刚接近一千而已,普通玩家的生命值能有五百以上就算相当多了。在这种情况下,如果每次攻击都能得到十点二十点的回血和回魔补贴,那可就不一样了。要知道这种级别的时候不管是怪物还是玩家本身,给对方造成的伤害往往也就是三五十点而已,一次补回来十点,这就等于将对方的攻击力降低了三分之一啊!如此强悍的属性加成,那绝对是相当牛了。所以说,要是在外面正常模式下,这种魔法用到我们身上根本就和没用一样,但是在这里,这种魔法已经算得上是超级法术了。
得到了魔法追加之后我们每次攻击敌人都可以额外得到一定量的生命值和魔力补充,而我们自己的体力什么的则可以用魔法去恢复。在魔力值足够的前提下我们的体力值也就不会有不足的问题,而只要体力足够我们就可以一直打下去,加上生命值时不时的就会得到一定的补充,这样我们的生命也就不用担心了。只要控制好实用回体魔法以及物理攻击的节奏,像是我和真红这样的近战系基本上已经可以做到收支平衡了,也就是说我们的生命值、体力、魔力这些属性在战斗中几乎是不会变化的。这样一来我们就可以像永动机一样的不断的打下去,而这里的敌人虽然很多,却不是无限的,所以只要我们自己不出问题,杀光这里的所有敌人都是没有任何问题的。
当然了,金币和克莉丝蒂娜自己对这个法术的反应就要稍微差了一些,因为她们战斗用的是魔力,虽然这个法术也会补充魔力,但是这样战斗下去她们的魔力依然会有不够用的时候,只是相对之前来说情况会好很多。但是,因为我和真红就在旁边,克莉丝蒂娜和金币是完全可以借助我们的掩护来躲避一断时间的。克莉丝蒂娜自己回魔很快,只要时不时的休息一下,应该是可以保证使用的。至于说金币,虽然她回魔没有克莉丝蒂娜那么快,但她也不是纯粹的法术型,所以她的魔力消耗也不会太快,必要的时候她甚至可以和我和真红一样进行完全的近战。
不管怎么说,这个魔法一用出来我们这边的情况立刻就大为好转了,虽然周围的怪物还是那么的多,虽然他们的战斗力没有任何减少,虽然我们的战斗力也没有任何提高,但是,我们此时已经完全不担心被群殴了。
“克莉丝蒂娜,你这个魔法能管多久啊?”在发现这个法术的好处之后我想到的第一件事就是问一下这个法术能支撑多久,毕竟这个法术只有这么一次使用机会,万一只是一小会就会消失,那性价比可就不如我们想象中的那么高了。
还好,克莉丝蒂娜也不是笨蛋,她当然会将使用时间限制计算进去,因此在我问完之后克莉丝蒂娜立刻就答道:“放心,这个法术的使用时限是根据你们的战斗情况设定的,只要你们不脱离战斗就不会消失。”
有这句话我们就算是彻底放心了。这地方遍地都是敌人。脱离战斗?那种事情除非这里的敌人都被杀光了才有可能发生。
既然有了这样的法术保护,我们当然要放开手脚多杀一点敌人赚取更多的经验。难得这地方有这么多的高经验怪,而且克莉丝蒂娜还给我们上了一个双保险,这样的情况下要是不抓紧机会刷分,那我们不如买块豆腐一头撞死算了。
虽然说是要放开手脚,但实际上真放开的却是克莉丝蒂娜自己,金币也还好,稍微收敛着一点在那里只会她最强的那几柄飞剑飞来飞去的攻击周围的敌人,但是我和真红却是完全不敢真的放开手脚大干一场,因为我们除了要自己战斗,还要担负着保护克莉丝蒂娜和金币的任务。虽然克莉丝蒂娜现在终于爆发出了炮台该有的样子,一个人就将附近的敌人压的抬不起头,而且还在成片成片的清理敌人,但是我和真红依然是不敢脱离太远,因为克莉丝蒂娜那边万一出点什么问题,我们至少要保证能第一时间赶回去支援才行,不然的话一旦克莉丝蒂娜这个中央炮台被灭掉了,单靠我和金币、真红这样组成三角阵形明显就是不够用的。要是在没有压制属性的情况下,凭借金币的万剑大阵加上我和真红的强悍输出,三个人组成阵形也没什么问题,关键是这里大家的属性都被压制着,金币的万剑大阵需要的魔力太多,她现在根本就玩不转。在没有万剑大阵这种大面积群杀技能压制的前提下,我们和金币顶多算是三个近战,这样的情况还打个屁啊?
“哈哈,有了这样的属性感觉杀敌变得轻松多了。”相比之我想的那么多,真红可就没那么多心思了。这丫头现在正一个人杀的爽呢。她本来防御就高,战斗力也高,敌人打她损血很少,她给敌人一下却是非死即残,所以她其实很少受伤,身上损失的血量也是微乎其微。不过,正常来说真红多少还是需要注意一下敌人的攻击的,毕竟损血再少也是在损血,极少程度,玩家的血量又不像BOSS的血条那么长,迟早是要完蛋的。所以说,真红并没有想象中的那么牛,不是真的打不动的。但是,现在得到这个技能的辅助之后真红就是真的开始牛了起来。她的攻击频率本来就非常高,现在刻意控制之下,不再追求势大力沉的重击,而是换上了轻巧的刺拳,速度飞快,短时间内就可以挥出多次组合拳,而那个技能就是按照命中次数来补血的,所以这样一来真红得到的补血量比她自己损血的速度要快了好多。
发现自己的血量怎么都不往下掉之后真红就开始有意识的放开手脚,对一些看起来不是很厉害的攻击干脆她也不闪避了,直接冲上去和人家以伤换伤,结果在这样的模式下真红发现她居然还是可以保证自己的血量不下降,这一发现算是彻底解放了真红的暴力因子。之后真红整个人就变成了一个战场绞肉机,不断的在我们周围杀过来杀过去,对敌人的攻击她从来不躲,只求最快速度的给予敌人最多次数的攻击。
事实上真红的这种判断也不完全是因为她的性格问题,这其实也是目前最适合她的战斗方式,因为她这样可以充分发挥她的攻击力。真武套装的最终精神奥义就是勇往直前,但实际上真红在战斗中不可能真的完全不去闪避敌人的攻击,而真武套装的麻烦之处就在于你闪避敌人的攻击次数越多,你发挥出来的战斗力就越少。因此,当真红真的开始从不闪避攻击之后,她的攻击力就开始直线飙升。
相比之真红,我这边的战斗情况明显就温和多了。当然,之所以这样主要还是因为我没有完全放开手脚去战斗,毕竟这边的情况比较复杂,真红那个疯性子可不是个靠谱的人,而克莉丝蒂娜和金币这边也是不能完全不管的,所以我也就只好自己在这边照看着一点了。当然,克莉丝蒂娜和金币本身并不弱,只是这种兵荒马乱的情况下任何事情都有可能发生,我只是在防患于未然而已。
事实证明我的想法是没有错的,只是事情的发展稍微有点跑偏。我防患于未然的目标没事,最牛的真红居然先出问题了。
我之前就说过,在上面的平台上的时候我就发现了,下面的这些敌人之中四种步兵只是主力而已,并不是全部的敌人,在这些敌人之中其实还混着很多高级兵种,而现在我们就恰好碰上了一个,并且很不巧,第一个碰上这种情况的人就是真红。当然,真红先碰上这种情况其实也算是好事,至少比让克莉丝蒂娜或者金币碰上要好。
原本正在我们外围区域杀的兴起的真红正像之前的情况一样冲着面前的一个敌人挥出一拳,正常情况来说这一拳下去不管对方是反击还是格挡,最后都是个死,但是,真红这次却是失算了。她一拳打出去,对方却是轻轻巧巧的一拨就将她的手腕带向了一侧,跟着那家伙直接欺身上前一下进入到了真红的绝对制空圈之中。但是,这还只是个开始。
真红发现对方进入自己的制空圈之后先是一愣,然后立刻就向侧面移动试图拉开距离,但是对方显然是个高手,在真红移动的时候主动的反向移动,看似错过了真红的移动方向,好像是没有任何威胁了。但是,就在两个人即将分开的瞬间,那家伙却是突然反冲回来,上来就是一个肘击撞向真红的耳门位置。
这种用胳膊肘攻击的方式有点类似泰拳,但是这家伙的攻击速度实在太快,真红看到了他的动作却跟不上他的节奏,情急之下也只是来及将一只手挡在了面门侧面硬接他的肘击。但是,这家伙的攻击却是非常的迅速,在最后的攻击之前居然一个逆向转身,本来正在逆时针旋转的身体突然反向旋转了一下,将左脚上前一步卡住真红的左脚内侧防止她继续后退闪避,而他自己则是在短暂的顺时针转动之后立刻转回逆时针方向,侧身转动,一个半步转身绕到了真红的背后,原本使用的右手手肘被放弃,改为左手手肘,借助身体的转动惯性从后面砸向了真红的后脑勺。
这个动作在现实中其实是相当危险的,用肘关节这么硬的地方去攻击别人的后脑勺,致残致死都是很正常的,而且只要你确实用了大力气,至少都能砸出个脑震荡来。这还只是现实中的情况。游戏里的战斗人员都是有特殊能力的,就算不是武术也是斗气之类的东西,反正不单单是肉体力量。那个家伙在转身之后本来力量就很大,这种姿势要是一下砸在真红的后脑勺上,绝对能将真红直接就给当场放倒。
但是,还算真红的体术给力。在对方即将从后面命中真红的后脑之际,真红却是突然向前猛地一弯腰,同时一条腿抬起从后方向上踢了出去。从我们这边可以看到真红仅用一条腿支撑着身体来了个原地侧后踢转体,那动作箭支就跟舞蹈运动员一样,夸张的令人有些不能相信。不过,真红居然真的完成了这个动作,而且因为她的反应超乎想象的完美,所以不但因为低头而躲过了对方的肘击,同时还因为她的动作导致她向后挺出去的屁股成了一个支撑点,挡住了那家伙的腰部运动,接着她的那条向后甩动的长腿直接绕过一个大回环正中那家伙的面门,而那家伙因为后腰靠着真红的臀部而没有退让角度,因此在面部中招之后居然直接从真红身上饭了过去,感觉就像是一个正在后退的人突然撞到一张桌子,然后从桌子上倒着翻过去一样。
事实上真红的攻击这还没有完全结束,在一个大回环过来之后她不但将那家伙摔了过去,而且她绕了一圈过来的长腿居然正好踩住那家伙的脖子。
真红向来就不是喜欢和人说大道理的人,所以这一下踩中别人的脖子之后她立刻就毫不犹豫的用力拧了一下。只听咔嚓一声,那家伙直接就眼睛一翻挂掉了。
这一下可谓是干净利落,而且真红也立刻兴奋的发现自己居然得到了一个特别奖励。原来杀死这种高级敌人都是有特殊奖励的,而她刚刚干掉的这个给出的奖励就是真红的敏捷属性被解封了一部分。她的其他属性虽然还是之前被压制的样子,但敏捷属性却是直接翻了一倍,虽然和她完全体状态的敏捷属性依然没有办法比,但至少以现在的情况来说算是一大进步了。此外,除了解封了一倍数量的敏捷之外,真红还得到了额外的全属性加三的奖励。这个奖励和之前的那些随机奖励属性一样也是任务中和任务外都通用的属性,而且在任务中的时候发挥的效力绝对是非常夸张的。
一下得到这么多的好处真红当然是乐开花了,结果倒霉的事情随后就发生了。
我要说的那个超强怪物其实并不是真红刚干掉的那个武术家一样的敌人,而是后面这个。虽然后面这个家伙怎么看都属于那种没啥技术含量的存在,但你有时候不得不承认那些超级存在即便是没有什么技巧,也照样能把普通玩家活活玩死。所谓一力降十会就是这么个道理。
这个后出现的家伙刚好在真红和第一个高级生物战斗的时候接近到了她的附近,而且因为之前真红的注意力都被吸引住了,所以没有发现这个其实非常显眼的家伙。这家伙的身高足有两米三以上,这么大的个头粘在人群之中明显就高出半截,要是正常情况下真红肯定早就发现这么显眼的存在了。但倒霉就倒霉在当时真红正好在和那个高级生物格斗,那种情况下当然是需要全身心的投入进去了,哪还有什么心思去关注周围的情况?那些电影电视里面的功夫大师动不动教徒弟的时候就说什么战斗中也要眼观六路耳听八方,那其实根本就是错误理论。战斗中你不好好盯着自己的敌人反而东张西望的去注意是不是有人偷袭,那你的确是可以防止被偷袭,但结果肯定是被你现在的敌人直接打死。所以,战斗中除非你是像大人打小孩一样游刃有余,否则的话最好还是将自己的注意力全部放到你的目标身上为好,战斗中分心是大忌,尤其是你比对方弱或者实力差别不明显的情况下尤为重要。
正因为真红当时的注意力全都在那个敌人身上,所以后来这个大块头都走到跟前了她都没发现,而且在那个第一个高级生物被干掉之后真红就兴奋的发现了好多奖励和经验值什么的,结果一开心就忘记注意周围的其他危险了。那些普通敌人因为有个高级存在被干掉了而出现了一丝忌惮,所有看着真红都没敢上前,可是后来这个高级存在可就不管那么多了。这家伙直接一巴掌扇飞了挡路的同伴,然后上去就是一棒子好像打棒球一样挥向了真红的面门。要不是反应及时在最后时刻用双手交差在面前挡了一下,那么我怀疑最后飞出去的可能就只有真红的脑袋而已了。不过,用手这么一挡,飞出去的可就是真红整个人了。
“我靠!”
刚看着真红华丽的干掉了一个高级生物,我们都还没来及说点什么就看到真红让人一棒子打飞了,这反差未免有些太大了。
克莉丝蒂娜第一个反应过来抬手就是一个红色的爆裂火球扔了过去,结果那东西居然随手一巴掌将那火球给拍向了一边,好在克莉丝蒂娜控制力超强,最后时刻提前引爆了那个爆裂火球,虽然已经横向偏离了一点点,但爆炸力还是将那家伙震的歪了一下。
实际上刚刚用一根巨型金属棒打出了“本垒打”的那个东西并不是人类。两米三的身高虽然也有人类可以达到,但是眼前这个生物绝不是人类,因为他就和所有重型战斗生物一样,虽然实际上身高非常高,但却给人一种整个人长横过来了的感觉。那家伙的身体宽度实际上都快有一米五了,即便身高两米三看起来也还是觉得这东西矮墩墩的。
除了比较粗壮之外,这个东西的皮肤也不是人皮可以达到的水平。实际上这个东西的皮肤呈现一种褐红色,表面还有接近甲壳一样的结构,看着倒是很有点犀牛皮的感觉。另外,除了皮肤结构不一样之外,这东西最不像人的就是脑袋。虽然没有长出食肉动物的犬齿,但是这个东西的脑袋却不是人类的形状,看着倒是有点犀牛脑袋的感觉。要不是没有长犄角,我差点都以为这个事兽人族之中的犀牛人了。
当然,虽然本身是个怪物,但是这个东西却是属于这个军队中的一员,所以他不但看起来皮糙肉厚,身上居然还套着重型板甲。说实话,这东西在我看来就跟站起来的人形坦克没啥太大区别,要是他手里的那个狼牙棒换成一门大炮的话,我觉得这个东西就是重型单兵机甲了。
如此巨大而沉重的身躯,但是动作居然一点都不慢,那家伙虽然是利用之前的那个高级生物和真红缠斗的机会接近到真红附近的,但是从大群人员后面闪出来发动攻击,这个过程其实还是漫长的,如果是一般生物的反应速度,这个动作过程真红是可以反应过来的。但是,实际情况就是真红被直接击飞了,对方完成这个动作的时间仅有正常值的五分之一不到,这才是他的可怕之处。
明明是个重型坦克,结果却跑出了轮式侦查车的速度,这摆明了就是欺负人的配置啊!
虽然我们都被眼前的这个东西给吓了一跳,但是对方明显来者不善,所以克莉丝蒂娜第一个用火球术反击,结果被那家伙击飞,虽然最后在克莉丝蒂娜的操纵下还是炸到了那个家伙,但是他好像没有受到多少伤害,竟然直接就冲了上来。
面对这种情况我当然不能退缩了。真红被击飞了,克莉丝蒂娜就是个职业炮台,金币在这个任务中受到的限制太多,只能打酱油,这种时候现场能充当盾牌的就剩我一个而已了。反正我也是坦克中的超级霸主,对方虽然一棍子抽飞了真红,但我也不是吃素了。至少我进来这里被削弱后的属性值可是比真红高的多了。
那怪物在挡开了克莉丝蒂娜的魔法之后立刻大踏步的冲了上来,而我则是一个平移挡在了他和克莉丝蒂娜之间的地方,然后就迎着那家伙主动冲了上去。
眼看着我们俩就要撞在一起的瞬间,那个家伙的脸上已经露出了可以算是笑容的表情,显然是很有自信可以将我撞飞。但是,让他感觉到疑惑的却是我也在笑,然后,就在我们即将撞在一起的瞬间,那家伙却突然感觉脚下一滑,竟然失去重心向前飞扑了出去。
开玩笑,我又不是二愣子,明显这家伙人高马大的,之前的攻击又证明了他的力量也非常夸张。和这种东西玩碰碰车,我还没那么二。趁着那家伙闷头往前冲以为我会和他来个对撞的机会,我直接召唤出了凌帮忙在那家伙脚底下扔了个滑腻术,这种小魔法虽然平时看起来没有多大用,但是战斗中只要你学会衔接,这些小型技能其实是可以发挥出很大效果的。据说欧洲那边有个魔剑士就是专门走的这种路线,主攻物理攻击,魔法方面学的全都是这种小戏法一般的法术,但是战斗中依靠这些法术的互相配合衔接,可以轻轻松松的将等级比他高出很多的玩家活活玩死。
不过,这个玩家的传说我也只是偶尔听到过一点,据说那家伙等级不高,所以在战力榜上目前还看不到他的排位。毕竟全世界那么多人,战力榜就显示前面两百人,想挤进去可不是什么简单的事情。
那个怪物一个跟头摔在我的面前,早就准备好的我当然不会放过这么好的机会,趁着他摔倒在地的机会猛然跳了上去,然后一下踩住他的肩膀,双手握住已经变成长矛的永恒,让矛尖向下,用力向下一戳,然后那家伙立刻就发出了一声震耳欲聋的惨叫。
“我靠!”
本来以为这一下就能解决战斗来着,没想到一下扎下去我却发现了一个很不幸的情况,那就是我的长矛居然没有捅穿这个家伙的皮肤。
“嗷……”被扎了一下的那个怪物立刻从地上蹦了起来,然后在我们惊讶的目光中突然爆发了起来,然后怒吼着一把抓住了我的一只脚腕,接着猛然发力一下子就将我给甩了起来。
“我……日……啊……”整个人被头下脚上的捏在对方手里当绳子甩的感觉可是非常不好的,但是我现在完全没有办法去控制这个情况。对方的力量太吓人了,我根本就挣脱不了对方的手,结果就是只能被那家伙转着圈的甩着,感觉血液一瞬间就全都涌向了头部,有种脑袋要爆炸的感觉。
看到我瞬间被那东西逆推,克莉丝蒂娜和凌都吓了一跳,不过好在我在空中也不是完全没有反抗能力,趁着那家伙将我甩动的瞬间我直接就扔出了一大群的召唤生物。
“你娘的,居然拿我当绳子用,这次看你怎么死!”我召唤出的并不是大型召唤物,而是我的那些自爆烛蜂。这些自爆烛蜂可是非常强力的生物,虽然是一次性使用,但是单只自爆烛蜂的爆炸力就足以放倒一只中等身材的怪物,即便是眼前这个生物的皮肤不知道为什么居然连永恒都没能奈何,但是爆炸产生的可不光是穿透伤。正相反,爆炸主要的杀伤力还是来自震荡伤害,所以这家伙既然是不怕穿刺,也绝对挡不住我的自爆烛蜂。
所有的自爆烛蜂刚一出现就立刻爬满了那个怪物的身体,然后就在克莉丝蒂娜她们惊讶的目光中只听到轰的一声巨响,然后就看到一个黑影从火焰中飞了出来。黑影在空中翻滚了N多圈之后带着一阵浓烟砸入了一群敌人之中,接着在地上一个弹跳就蹦了起来,回手一剑将身边的一群怪物全部干掉,浑身冒着青烟的我终于是站在了地面上。
看到我没事克莉丝蒂娜她们总算是放心了不少,但是就在她们刚刚安心了一点之后,前面的烟雾之中却是又传来了一声嘶吼,然后我们就看到那个东西居然从那里面站了起来。
“我靠啊!……这都不死!”克莉丝蒂娜已经不知道说什么好了,关键是现在的情况比较麻烦。
经过了一段时间的战斗,现在的情况变得非常麻烦。克莉丝蒂娜目前和金币就站在那个怪物身边不到十米远的地方,以那东西的速度这种距离不出一分钟就能跑过来,但是我们这边的距离却是更加的远。因为刚刚的爆炸,那个东西松开了手指,而我之前因为旋转加速,在那家伙脱手的瞬间我就直接飞了出去,而落地的位置距离他们居然有五十米之远。
平常这种情况五十米倒是不算什么,但问题是现在对方距离克莉丝蒂娜只有十米,而我们队伍中仅有的两个坦克我和真红都不在身边。这等于是法师顶在了前面,战士却在后方,这完全就是作死的节奏啊!
面对这种情况对面的怪物显然也是非常的清楚,能穿着铠甲说明这个东西智力不是很低,之前偷袭真红的时候也看得出来。现在这个家伙再度发挥了自己智力优势,在最后时候直接冲了上来,试图先干掉我们这边威力最大的炮台。
本来正在压制周围杂兵的克莉丝蒂娜看到那个家伙冲上来当然就是要进行火力转移了,但是让那怪物和克莉丝蒂娜都没想到的是,就在那东西冲到克莉丝蒂娜面前之前,金币居然先一步挡在了前面。
“快让开,你挡不住那东西!”我在这边焦急的大叫着,但是金币那边其实来不及闪避了。
眼看着那东西冲上来之后金币居然拿着自己的剑傻傻的站在那里,我们都以为她是出了什么问题,但是下一秒我们就没有那么多可想的了,因为那怪物居然一把抓住了金币将其提了起来。
在看到金币被抓在手里的瞬间我们就知道要减员了,而克莉丝蒂娜甚至都已经做好了自己也要跟着挂掉的打算。但是,事实上这一切的一切都没有发生,因为金币居然在最关键的时刻爆冷门了。
在我们都以为这次要倒霉的时候,金币却是不知道从哪变出了一张黄色的符纸,然后对着那怪物就扔了出去。说也奇怪,那符纸明明轻飘飘的,扔出去之后本来应该飞不远才对,结果那东西飞出去之后居然速度奇快,就好像一道激光一样射入了那怪物的眉心正中位置,然后在那里重新变成了一张黄色的符纸。
就仿佛是按了暂停键一样,那个东西居然在被那个符纸命中的瞬间就进入了完全暂停的状态,身体一动不动的失去了任何反应。
“我靠,这什么情况啊?吓死我了!”克莉丝蒂娜后怕地说道。
金币没有回答克莉丝蒂娜的话,而是直接提醒道:“敌人又上来了,注意压制。”
克莉丝蒂娜一听到提醒才想起来因为自己的暂停导致周围的敌人又开始围上来了,不过好在安全距离还算大,所以克莉丝蒂娜很快又完成了自己的彩虹魔法开始用大量的魔法飞弹压制周围敌人的数量和距离,这样敌人就没有办法再靠近她们了。
在克莉丝蒂娜压住了那些敌人之后我也终于赶了回来,看着还被捏在手里的金币和那个雕塑一般的怪物,我赶紧问道:“金币,你这个现在什么情况啊?”
金币看到我立刻解释道:“刚杀死一个敌人解封了我的一项高级技能,结果刚用出来就帮了大忙了!”
“这是你的技能?”
金币点头道:“是的,一种控制技能,这个东西现在被我控制住了。不过转化需要时间,等十几秒之后那个符纸自燃,然后这个怪物就归我控制了。”
“我靠,这么牛啊?”克莉丝蒂娜惊讶地问道:“那你不是可以召唤很多怪物来帮助我们战斗了?”
金币听到这个立刻苦着个脸说道:“哪那么好啊?就给我一次使用机会,这个怪物能控制住就算是谢天谢地了。你们还指望我弄出一个军团来啊?”
“行了行了,现在先集中力量防御,我们先等金币控制住这个东西再说。”我说完又道:“对了,金币你一会帮我看下这个东西的皮肤是怎么回事,刚刚居然我的永恒都被挡了下来。就算这个地方我的永恒被削弱的历害,可也不至于连个怪物的皮都切不动吧?”
金币点点头道:“一会帮你看,现在我还看不到属性。咦?你们谁看到真红了?”
刚才一番惊扰我们都已经忘记了被击飞的真红,突然听到金币提起我才突然想起来真红被打飞出去居然到现在都没回来。也不知道刚刚真红被打飞出去的时候伤的如何,万一晕过去了,再掉进敌人堆里,那可就真的是死的不能再死了。
一想到这个可能我自己都吓了一跳,不过暂时我还不能走,这边没有肉盾,我走了克莉丝蒂娜和金币就要糟糕,不过等会等这个怪物能用了就好了,到时候有这个东西当肉盾,金币和克莉丝蒂娜配合应该没问题。至于说真红那边……要出事早就出事了,要是现在没事估计我去不去都问题不大,反正真红那种职业就是生存力彪悍,一般敌人轻易是弄不死她的。
我这边正在想着,突然就看到外面的战斗群之中突然飞起来一大片敌人,然后在下落的敌人之后我终于看到了一个熟悉的身影。
别误会。来的不是真红,而是……松本正贺。
“我靠,这什么BUFF任务啊?怎么越来越乱了?”在看到松本正贺的瞬间我就感觉异常的混乱。
BUFF任务明明说的是不让霸主行会之外的行会接任务,可是之前我们先后碰到了两拨普通行会的玩家,一帮是日本玩家一棒子是中国玩家,现在竟然连松本正贺都出现了。就算这个BUFF任务可以让一部份外面的玩家进来帮忙或者阻止任务进行,但是这个乱入也要有个限度吧?这才多长时间?算上松本正贺已经是第三波人了吧?
“还真是你们啊?”松本正贺一路冲杀到我们身边看到我之后第一句话就是这么一句。
我看着松本正贺却是在想着另外一件事情。“你怎么跑这里来了?”
“这个吗……民意所向啊!”松本正贺有些开玩笑的样子说道。
对于松本正贺的话我并没能完全理解,不过现在貌似也不是解释的好机会,至少要先把真红找回来,不过让我意外的是松本正贺并没有打算帮忙找真红,因为他也要找人。
“你不是一个人来的吗?”克莉丝蒂娜看着松本正贺问道。
松本正贺点头道:“八月熏她们都进来了,只是不知道跑哪里去了。不过可以肯定都在这个地方。”
“那你们进来到底是干什么的啊?”