狂怒状态的八歧大蛇攻击力暴涨,更糟糕的是随着技能熟练度提升,他的准确率也是越来越高,我们这边只能是尽力加速在对方的狂轰滥炸之下尽力躲闪,所幸我们的惩罚时间已经只剩几分钟了,再挺挺就过去了。
“主人,还要多久?我快坚持不住了。”飞鸟刚刚完成一个大角度机动,一发红色光束便擦着我们右侧飞了过去。我能明显感觉到脸上的炙热感,而飞鸟的翅膀上的硬甲更是被直接烧出了一大片红,还好没有出现什么问题。
“你翅膀没事吗?”
“勉强还能坚持。”
“我这边还有两分钟,再坚持一下。”
“明白。”飞鸟说完立刻就是一个连续横滚,八歧大蛇的连续三道红光都擦着我们的边飞了过去,一下也没能命中。
“紫日,你这个该死的虫子,今天我一定要你死。”
就在我的惩罚时间仅盛不到三十秒的时候,八歧大蛇却是突然停止了攻击,而后整个钢针地狱之中都被一阵怒吼所充斥。愤怒的八歧大蛇大概是再次进入了之前那种没有理智的状态。虽然他停止了发射那种红色的光束,但是却突然开始嘀嘀咕咕的念动一段咒语,同时我发现他的脚下似乎出现了一圈红色的魔法阵,同时他周围的空气中也浮现出了大量的红色日文,就这样凭空漂浮在半空中,围绕着八歧大蛇组成了一个巨大的由发光的文字组成的光球。
这个奇怪的东西刚一出现我就接到了心灵连接中沙夜子的提醒。“主人快用绝对屏障,那东西你挡不住!”
虽然这提醒相当莫名,但我还是相信了沙夜子。将飞鸟一收我直接在空中启动了绝对屏障,然后就在我这边的绝对屏障启动之后不到两秒,八歧大蛇身上的那个红色的由发光文字组成的光球突然就爆炸了。
原本我以为这次爆炸仅仅是威力比较大而已,但结果却吓了我一跳。在冲击波扫过我们周围的时候,我突然听到了咔嚓一声好像玻璃爆裂的声音,与此同时周围那原本空无一物的空间中却是突然出现了无数道细碎的裂纹,这些隐隐透着亮光的裂纹几乎是瞬间就布满了咫尺天涯内部的所有空间,然后,当冲击波覆盖完整个咫尺天涯内部的世界后又反冲回来再次扫荡整个空间,而这一次,原本已经龟裂的空间再也承受不住这样的冲击,竟然纷纷好像玻璃碎片一样爆裂开来。
富士山附近的空间中,我们行户的人正在围杀鬼手信长和他幸存的那帮子神族手下,但就在占据一面倒,鬼手信长他们被打的毫无还手之力的时候,附近的太空中却是突然出现了一大片黑色的裂纹。那裂纹并没有附着在任何东西上,看起来就好像悬空浮在那里,感觉非常的突兀。
因为这黑色的裂纹区域面积非常大,所以几乎在出现的瞬间附近的所有人就都注意到了这个东西,而这个东西事实上也没留给大家多少猜测的时间,仅仅过了两秒就突然整个爆裂,然后一道红色的冲击波瞬间从黑色区域扩散出来,瞬间扫过周围半径十几公里的区域。
这个红色的冲击波根本没有指向性,而是向所有方向扩散。最先中招的是一名离的比较近的神族玩家,也就是鬼手信长的手下之一。这个家伙比较倒霉,在被命中的瞬间就被掀飞了出去,而且好死不死的一下扑在了前面的一台对神族用机动天使的大剑上,结果就是瞬间被切成了两半。不过,切了这家伙之后机动天使自己也遭殃了。红色的冲击波瞬间就将机动天使掀飞了出去,尽管那机动天使拼命在空中努力稳定身体,可还是无法控制方向,最终只能好像风中的落叶一般被裹挟着翻滚着向远方飞去。
除了这个机动天使和那个倒霉蛋,之后靠的比较近的是一艘我方飞空舰。相比之神族玩家和机动天使,战舰这东西体积上就要大了很多,因此受风面也会增加很多。同样的冲击波对战舰的总伤害肯定要高于对人体那么大的物体,而且战舰这个东西因为比较大,所以会在内部形成应力效应,这种源于杠杆原理的效应通常表现在尺寸较大的硬质物体上,比如说飞机的翅膀、战舰的龙骨、吊车的悬臂。这些东西因为本身很长,而且硬度相对较高,所以在受力不均匀的情况下很容易自己把自己扭断。
我们的战舰虽然专门做过针对这方面的设计,但毕竟那么大个头摆着,所以结果依然很不幸。被冲击波席卷的战舰瞬间就在空中断成了两截,然后船头向地面掉了下去,而后半截船尾确实在上扬了九十度之后突然发生爆炸,恐怖的暴风瞬间在那红色冲击波上又开了个窗口。
这艘战舰的损失虽然很惨重,但它的破碎也不是全无好处。战舰爆炸产生的能量冲击波似乎对那红色冲击波有很强的干扰和抵抗作用,在这艘战舰的方向之后的一整个圆锥形区域内,红色冲击波的威力都下降了很多,而很走运的是我们行会的战舰和艾辛格移动要塞刚好都集中在这个范围内。
尽管受到了第一艘战舰的间接保护,但我们这边的战舰也不是只有这唯一的损失。随着冲击波继续扩散,周围的人员,不管是鬼手信长的人还是我们的人,不管是神族还是普通玩家或者是机动天使,反正一切的战斗单位都根本无法立足,全都被吹的七零八落。实力强的还能勉强控制飞行姿态被推着往后倒飞,实力稍微差一点的就干脆在天上一通乱翻,简直像是台风中的热气球一般。
“我靠,什么情况?”闯王坐在落日号的驾驶舱内看着前方席卷而来的冲击波忍不住叫了起来,而其他人比他还糟糕,大多都失去了思考能力。
以为前方被毁的那艘战舰这一挡,后面的冲击波已经小了很多,所以剩下的战舰虽然被冲击波吹的摇摇晃晃却大多还能勉强保持平衡,不过没有翻船归没有翻船,这飞行方向什么的就不是他们能完全控制的了。好在虽然无法完全控制,但至少还能稍微抵抗一下,所以我们的战舰都在尽量控制着飞行姿态保持舰艏对准冲击波的方向。
我们的飞船虽然都是魔法动力的,但玩家毕竟都是现实中的人,空气动力这东西当然清楚,再说《零》这个游戏的基础物理环境还是比较写实的,所以我们的空中战舰都有不错的气动造型,当舰艏对准冲击波方向时可以产生较好的破浪效果,使船身所受冲击尽量下降。
虽然被吓了一跳,不过闯王他们毕竟是老玩家了,各种战斗参加的也不少了,所以在短暂的愣神之后,当船体开始剧烈震颤之后他们就立刻恢复了过来开始忙活起来。
闯王这家伙也不管什么越权不越权了,直接把舰长推到一边自己抱着一根支撑柱站在剑桥内大喊着发布命令:“传令所有战舰保持迎风姿态,舰队间距尽量拉开,注意避让附近被暴风吹过来的友舰。”
“指令已传达。”通讯员报告道。
听完报告之后闯王立刻对着前面的驾驶台喊道:“你们在那里调整什么动力,给我开全车,冲上去。”
“啊?”驾驶台那边的舵手吓了一跳,回头惊讶的看向了闯王这边。
闯王看对方没有立刻执行就知道他不理解自己的意图,虽然很像揍他一顿,但考虑到剑桥摇晃的厉害也就只好解释一番了。不过,虽然开口解释了,可闯王这口气可就不好了。“你他娘的愣着干什么?我的命令你都不听了?落日号是我方现在最大的战舰,而且冲震颤情况来看这冲击波对我们影响不大。我们现在顶上去就可以帮后面的战舰挡一挡冲击波,这都不懂吗?”
舵手其实在表示了疑惑之后就已经在执行命令了,毕竟闯王虽然不是落日号的舰长,但他是我们冰霜玫瑰盟的海军总司令,反正之前我们行会所有的战舰都归他管,至于说落日号的空中战舰身份……我们行会又没有空军总司令,再说这些飞行战舰的驾驶人员可都是原来的海军。闯王也是本次作战任务中的舰队总指挥,所以听他的命令是肯定没错的。
随着落日号的推进器进入全速状态,原本一直在向后滑行的落日号终于是缓缓的停了下来,并且最终开始顶着冲击波向前移动了起来。虽然这个移动速度很慢很慢,但毕竟总算是向前进了。
虽然落日号在前进,可其他战舰可没有这么大的推力,纷纷被暴风吹的飞速后退,这落日号还在前进,和周围后退的战舰立刻就表现出了速度差。那些战舰纷纷向落日号后方飞去。不是他们不想停住,而是根本停不下来。
因为落日号是大型战舰,所以之前开战的时候是位于比较靠后的位置的。现在这一向前冲,等于就要穿过整个舰队。看着前方向自己这边扑面而来的其他战舰,落日号的舵手紧张的手心全是汗,他要不断的操纵着落日号做左右机动闪避前方顶不住暴风被吹回来的战舰。而且,因为冲击波的存在,那些前方的战舰即便看到落日号在后面也没太多躲避能力,因为他们必须保持舰艏指向冲击波方向,否则一旦船身转向,迎风面变成船身侧舷,立刻就会让战舰彻底失控翻滚起来,所以各战舰都不敢动的太厉害,只能小范围转动船头方向,并且用侧推引擎进行小范围的横向移动以躲避己方战舰。
闯王站在操作台后面看着舵手险象环生的躲避动作忍不住再次开口骂道:“我说你个傻蛋别光顾着左右躲啊!这不是我们以前开的那种破战舰,这玩意是飞船,飞船知道吗?我们是可以上下移动的!”
“诶……?”舵手在愣了一下之后立刻恍然大悟,而周围的人也是突然反应过来了。本行会的这些飞船驾驶人员全都是以前的舰队里调过来的老手,早就习惯了只能在海面上左右闪避的舰船了。这突然上到飞船上,虽然换了地方,但考虑到驾驶习惯,所以这飞船的外形虽然是千奇百怪,可这剑桥却是基本保留了以前那些水面舰艇的风格,这就导致很多水兵上了飞船之后老是忘记这个是飞船,各种战术动作什么的都还是按照以前的老套路来。
以前的战舰碰上障碍物,那当然只能左右闪避,可这飞船就不一定了。
为了对抗重力,这飞船下方的推进器其实是周围几个方向上最强的,除了尾部推进器之外这下方推进器算是船上的最强推进器。在明白了可以上下闪避之后,舵手立刻开始猛踩脚踏板,这东西在以前的战舰上是没有的,但是飞船上有。它控制着飞船的底部动力,并进而控制飞船的飞行高度。随着踏板被踩下去,飞船底部的动力系统立刻功率全开,整艘落日号立刻就向上蹿了出去。
这暴风是从舰队前方过来的,所以横向移动并不需要对抗冲击波的阻力,落日号突然动力全开,立刻就升了起来。本来前面那艘船上的人看到自己被吹的向后退,眼看就要撞上落日号的时候还急的要命,结果就在撞击之前落日号却是突然开始上升,一下就和他们错开半个身位,而那艘船上的人也是心领神会的立刻关闭了底部动力,飞船立刻像个石头一样开始下坠,这一上一下的立刻就错开了船身主要部件,避免了舰毁人亡的结局。不过,虽然避开了主要部位,但因为闪避不及时,所以前方战舰的桅杆和部分指挥塔还是挂到了落日号的船底炮台,不过这都属于附属系统,虽然有损伤,但对战舰的飞行并不构成什么影响。
“呼,总算是躲开了。”咚……咚咚……“啊……”
舵手那边才刚松口气,突然就听咚的一声响,一个人形物体猛地撞在了剑桥的前挡风玻璃上,而且对方只是在玻璃上一弹就又被吹飞了。不过,很快第二个、第三个人又陆续装上前挡风,其中甚至还有一个是混乱与秩序神族成员。这一恐怖的画面吓得船内的几个女性NPC尖叫了起来。
其实前面那些人也不想拿自己脑袋去测试战舰的挡风玻璃够不够结实,可问题是他们控制不住啊!你想这冲击波连这些战舰都顶不住,这人哪能稳的住身形啊?没有跟炮弹一样砸在甲板上已经说明这些人实力不错了。话说回来多亏这次因为要对付的是八歧大蛇和鬼手信长的神族部队,所以来的都是高手,要是我们行会的普通玩家碰上这么一下,估计全军覆没应该算是很正常的情况了。
随着落入号逐渐进入舰队最前方,情况似乎是好转了不少。各飞行战舰纷纷躲避到了落日号的背后,而控制不住自己身形的就干脆小心的让冲击波推着往后退,然后开始往开足马力顶上来的艾辛格移动要塞后面躲。
这冲击波对飞行战舰虽然是个大杀器,但是却拿艾辛格移动要塞一点办法也没有。倒不是说艾辛格移动要塞够大,虽然它的自重也是个原因,但主要还是因为艾辛格移动要塞的飞行方式不一样。飞行战舰使用的是太阳炉,这东西可以让飞船像充氦飞艇一样悬浮起来,然后水平方向的动力则需要另外一套设备来提供。这也是为什么这些飞行战舰在冲击波中好像秋风中的落叶一样的原因,它们是浮在空气中的,自然要受风的影响。
相比之下艾辛格移动要塞就好多了。艾辛格移动要塞的动力系统是铁十字军研发的那种重力反抗装置,这玩意的抬升力量超大,而且经济性很好,可惜有个缺点就是一旦这个东西启动,就只能在当前坐标点做上下移动,无法进行水平移动。实际上这种重力反抗装置的工作原理有点像是空间装备,它在启动后等于是将自己嵌在了当前坐标点的这个空间之上,所以没法进行水平位移,虽然后来使用履带式推进机构巧妙的规避了这一缺陷,但这东西的缺陷只是被绕过去了,并没有被解决。
不过,原本的缺陷在这里却是成了优点。虽然艾辛格移动要塞的这个重力反抗装置的缺陷让我们大伤脑筋,但现在,只要艾辛格移动要塞关闭那套履带式驱动机构,艾辛格移动要塞就会像坐落在地面上一样稳固。甚至于,根本不用关闭,因为那个重力反抗装置启动后根本无法移动,所以它可以提供稳定的支撑,而能够驱动艾辛格移动要塞这种吨位的东西移动,你可以想象那套履带装置有多大马力了。正因为这东西的马力足够变态加上重力反抗装置的那个缺陷,所以艾辛格移动要塞不但没有在冲击波中有任何摇晃颤抖,甚至于还能顶着冲击波轻松的往前开,连速度都没怎么下降。以当前的情况来说,艾辛格移动要塞的前进速度甚至比落日号还要快很多。
“司令,艾辛格移动要塞跟上来了。”随着瞭望手的报告,闯王总算是放心了。艾辛格移动要塞的动力系统他很清楚,只要它上来了,这些战舰就不会有问题了。再说那冲击波虽然喷发了三十几秒还没结束,但其威力却是明显的在快速减弱,这一现象说明那东西很可能要过去了。