第一章 全面调整

没有任何说明性的提示,系统仅仅是广播了国战系统即将开放的消息,其他东西什么都没说。十二点整之前做了三十秒倒计时,可时间到达的一瞬间却什么都没了。很多等在行会总部准备参加国战的人一起傻愣愣的互相看了看。

“这就算开始了?”某地的一名玩家这样问着。

“大概是吧?”旁边的玩家不大确定的回答着。

事实上和他们一样的人多的是,大家都以为国战的开始会很混乱,然后立刻出现大规模战争,可结果却是平静的可怕。不过,事情并非表面上看起来的那么简单,系统虽然什么也没通知,但并不代表什么都没发生。

我们行会的人全都聚集在军神使用的那个通讯指挥室内,这里连接着本行会的全部通讯和情报系统,所以在这里可以随时查阅任何信息。我对军神道:“搜集下情况,国战不会什么事都没有的。”

军神用呆板的声音回答着:“情报系统正在收集情况,结果要在明天早上才能出来。”

我无奈的向大家道:“既然这样大家先抓紧时间休息,国战既然开始了,就不会那么简单过去的。”

大家按照我的要求先下线休息,我和玫瑰则继续留下来盯着情况。军神的预测稍微乐观了一点,直到一号下午两三点种情报才汇总出来。大家重新聚集到这里听军神汇报情况。

军神头也不回,两只手一边继续在操作着控制台,嘴里一边还在和我们说着情况。“情报显示国战系统确实做了很大调整,只是没有公开通知。第一样修改就是本国范围内的所有NPC怪物经验值降低到原先的十分之一,而且主动攻击怪物并杀死对方会增加邪恶值。”

闯王立刻惊讶地问道:“杀怪物也加邪恶值?那还怎么练级啊?”

“邪恶值仅针对本国怪物,任何国家的玩家主动攻击并杀死自己国籍所在国家的怪物,都会按和玩家PK来处理,而且经验值大幅度降低。但是,攻击非本国怪物,经验值不但不下降,反而上调百分之五。杀死别国怪物,不增加邪恶值,如果杀死敌对国家的怪物,可增加正义值或抵消邪恶值。”

玫瑰揉着太阳穴道:“也就是说系统把国家范围内的NPC势力划分成本国战力之一了。军神,系统是不是还同时取消了怪物们的主动攻击性?”

“是的。”军神一边继续忙他的一边在回答着:“本国怪物将不再主动攻击本国玩家,除非是像神殿或者天庭这样有组织的NPC队伍,且和某人或者某势力恶感度较高才会主动攻击,否则怪物们将不会主动攻击本国玩家。但是各国的怪物将会对非本国玩家进行区别对待。如果两国是盟国,则不主动攻击,如果两国是无关国家,则按照怪物以前的习惯决定是否主动攻击,如果两国是敌对关系,则怪物将无条件主动攻击,而且会异常凶猛。”

金币道:“玫瑰你猜的真准啊!这样的话国战时入侵者不是会变的相当辛苦吗?”

我道:“系统就是要让入侵者增加难度,这是一种平衡措施。但是打防卫战会变的相对简单一些,这样对弱小的势力相对公平一些。”

军神继续道:“怪物反击只是其一,另据情报显示,和怪物一样的情况还有城市中的自由NPC。”

“自由NPC不是没有攻击力的吗?”红月问道。

“国战启动后所有自由NPC将根据情节设定具备一定攻击力,并根据自身性格设定表现出不同反应。所有自由NPC全部具备感情化属性,并成为爱国者、中立者和叛国者。爱国者NPC将主动支援盟国和本国玩家,并攻击敌国玩家。中立者对所有人都是中立的。叛国者和爱国者完全相反,会主动帮助敌国玩家并袭击本国玩家。另外,除了自由NPC,类似天庭成员和妖族这样的群落式战斗NPC也将出现类似性格倾向,但是不会像自由NPC那么乱,他们之中将大部分倾向于爱国方向,这样的群落出现叛国者的概率很低。”

玫瑰打断道:“这些NPC可以收买吗?”

“根据情报显示似乎是可以收买的,但大部分可收买成员都集中于有组织的NPC队伍中,自由NPC中只有中立者可以收买,叛国者不用收买,爱国者无法收买。”

“那就好。”玫瑰笑着点头。“看来以后我们有事情做了。”

“你又要收买人心啊?”金币问道。

“我这是尽量减少不必要的战争。”玫瑰反驳完又问军神:“还有什么变化一起告诉我们。”

军神继续道:“除了NPC的变化之外,还有自然环境的变化。首先是隔离带消失了。”

“消失了?怎么消失的?”

“大概是突然消失的。”军神道:“我用巴贝尔塔的探测能力检查过,中国和日本之间的风暴区消失了,而且和邻国之间的山脉上都出现了大量的通道。德国那边的情报人员说发现了一次地震,然后德国和周边国家之间也出现了不少通道。我推测所有国家都一样,在互相之间建立了通道。日本和美国之间甚至出现了一个带空间连接的地下通道。在日本这边进入通道后走不了多远就会在美国出现,肯定是有空间系统连接。”

玫瑰点头道:“这些大概就是为了方便不同国家之间进行国战而特别准备的通道。不过,我们和日本之间仅仅是取消了海上通道限制吗?”

“当然不止这些。”军神道:“我们还有一个重大发现。”

“哦?是什么发现?”