之前,维克多将意识沉入梦境竞技场,却和以往的情况完全不同。
他当时遭到高等恶魔的类法术攻击,触发灵魂的自我保护机制,意志侧拼命蜷缩,放弃一切外部感知,表现为深度昏迷的危急状态,根本不可能自主苏醒,对外界发生的事情都一无所知。
维克多只能缩在梦境竞技场内一筹莫展。
这不能怪他无能,毕竟他们面对的高等恶魔是天生的超凡生物,拥有直接污染灵魂的诡异力量。
最重要的一点,那只吸灵怪潜伏在迪萨联盟相当长一段时间,而且一直很苟。它非常了解半精灵,但半精灵根本不了解它。
缺少情报支持,事先又毫无准备,维克多遇到吸灵怪连逃跑的机会都没有。
他不知道外面发生了什么,但他看到了梦境竞技场内的变化。
平整光滑的场地上面突然多出一个圆台,当维克多查看的时候,圆台首先以文字的形式向他揭示关于炼金塔的基本信息。
那是一个上古文明的宝贵遗泽,具有虚空造物的神奇能力,而且造的还是生命,叫作炼金生物。
炼金塔已经和维克多绑定,但使用它需要特殊的环境。
什么虚空元素平衡汇聚之地,炼金塔可以自动展开虚空造物法阵投入金钱或者财物就可以开始制造炼金生物?
维克多被搞得一头雾水了,他连虚空元素都一知半解,到哪里能找到虚空元素的平衡汇聚之地?
他理解的意思是,炼金塔这玩意他现在根本用不了,将来也难。
然后,重点来了,信息继续显示炼金塔以深渊君王的不朽魂火为动力,对包括恶魔和魔鬼在内的深渊生物有很强的吸引力。另外,炼金塔展开虚空法阵,能够最大限度的保护不朽魂火。如果炼金塔保持符文水晶的形态,可以随塔主转移,但有可能被深渊生物感知到。
维克多算是看明白了,展开炼金塔相当于把宝物放置在防卫严密的城堡里面,土匪来了也不怕,可如果随身携带宝物上路的话,容易被土匪惦记。
这不就完蛋了吗?
维克多心都凉透了,知道自己今天就算侥幸活命,以后也要被这个炼金塔坑死。
当然,他今天很难幸免于难,就因为炼金塔,巨型独眼恶魔不可能放过他。
维克多其实还抱有一丝希望,如同上次独自面对半兽人屠夫和阴影兽,他在无意识的情况下获得碾压式的胜利。
就当维克多忐忑不安的时候,炼金生物上线了。
竞技场内又多出一个圆台,向维克多分别展示两类炼金生物。
一类是炼金魔裔,以死爪冒险小队的职业者为样本,囊括剑士、弓战士两大职业,四男两女共六人。
炼金魔裔的四大属性、特点、天赋技能都基本相同,只有类法术异能具有个体差异。
除了赫尔曼的毒伤,还有操纵火焰、隐形、音波槌、蚀骨恶臭等等异能。
其实,炼金魔裔最大的优势在于他们的致命弱点非常少,就像三个女猎魔人战斗的时候不怕受伤,有更高的容错率。
谈到容错率,第二类炼金生物绝对比炼金魔裔更有实用价值!
炼金蛇触,炼金辅助单位,体魄2、精神5、感知2、生命20,使用寿命27年,天赋技能:休眠、寄生增殖、活化组织、共生、生命本能。
休眠:炼金蛇触利用恶魔的活性血肉改造而来,并非纯粹的炼金生物。它们拥有恶魔血肉的特点,可以通过休眠的方式来维持活性,最长可维持两年,表达为使用寿命最低两年。
寄生增殖:炼金蛇触寄生于体格强壮、发育成熟的宿主体内,通过汲取宿主提供的营养进行增殖。受到寄生的宿主食量会增加,但仍然需要每周额外进食至少7磅鲜活血肉,为炼金蛇触提供必须的营养,否则会影响炼金蛇触的功能。
活化组织:炼金蛇触在宿主体内迅速增殖,演化成额外的组织器官,表现为遍布全身的筋膜神经蔓。它们不仅可以增强肌肉、骨骼、血管、和内脏的强韧度,还拥有类似神经传导信号的功能,并且具备活化特性。
当宿主的身体有需要的时候,筋膜神经蔓会强化对应的组织器官,梳理器官的功能,用于解毒、散热、增加肺活量、血管扩张、心跳加速、皮肤呼吸等等。借助筋膜神经蔓的活化特性,宿主身体强韧增加10,基础力量强化15,敏捷度强化15;宿主使用天赋、战技或者秘血能力都将事半功倍,会有额外加成。
共生:炼金蛇触成功寄生宿主后,双方形成共生共存的关系。
炼金蛇触通过宿主汲取血肉养分,演化成筋膜神经蔓并成长到极限后,它就不再继续生长,而是将多余的养分储存起来,转化成生命能。
如果宿主的状态危急,筋膜神经蔓将调动储备的生命能反哺宿主,可以极速恢复宿主体能,还可以修补宿主的身体损伤。而筋膜神经蔓最核心的能力是黏合修复。
哪怕宿主的身体被利刃劈开,只要筋膜神经蔓拥有充沛的生命能,它会立即把宿主裂开的伤口重新黏合起来,再施以极速修复。
筋膜神经蔓的黏合修复类似高等恶魔的极速再生,事实上也没什么区别。如果一定要对两者进行区分的话,那就是宿主本身不需要付出被污染的代价。
当然,炼金蛇触并不是无限再生,它得消耗提前储备的生命能。
如果把黏合修复一只断手所用的生命能按1的单位来计算,筋膜神经蔓的储能上限最高40点,下限4点。
筋膜神经蔓储备1点生命能需要宿主连续10天进食血肉,每天至少进食1磅血肉。
另外,宿主每次消耗生命能只要超过1点,储存上限就永久降低1点,消耗超过2点,上限永久降低2点,以此类推,直到储存上限只剩4点,则不再降低。所以,这最后4点的储能总量就是生命能的储存下限。
任何人都别以为自己有炼金蛇触就可以无法无天,尤其在战斗的时候应当保护好自己,而不是随意负伤。
最后,炼金蛇触储能达到最高限时,宿主可以有限调整自己的容貌和体型。由于炼金蛇触的储能上限递减,宿主调整外形特征的机会只有一次。
维克多倒是觉得,炼金蛇触改头换面的能力就是为自己量身打造的。他的外形条件令人印象深刻,即便化妆易容作用也不大。
炼金蛇触能够有限改变宿主的体型,这可是帮了他大忙。他的一干手下同样受益匪浅。
生命本能:炼金蛇触没有大脑,但它是活的,具备生命的本能意志。
首先,就像所有炼金生物对塔主的绝对服从,炼金蛇触的本能意志绝对忠于炼金塔主。如果宿主对炼金塔主产生恶意,并动手伤害他的时候,炼金蛇触将立即失控,并瘫痪宿主。
炼金生物永不背叛!
其次,如果宿主由于昏迷、震慑、惊恐、精神控制等因素丧失行动能力,炼金蛇触将尝试唤醒宿主,它甚至会代替神经系统维持宿主的呼吸和心跳,直至宿主死亡或者被成功唤醒。
最后,炼金蛇触的使用寿命最长不超过7年。炼金蛇触一旦死亡将被宿主完全吸收,不会有后遗症。
维克多必须承认,小小的炼金蛇触比炼金魔裔更有实用价值。实际上,六个炼金魔裔,以及哈维、麦迪、露丝、洁西卡,包括镇长夫人克莉丝汀和那个暴徒幸存者都已被炼金蛇触寄生。唯独半精灵小姑娘斯蒂芬妮是个例外。
可能,她还未成年,体格不够强壮,发育也不成熟,不符合炼金蛇触寄生的客观条件。
维克多可以确定谁被寄生,谁没有。除了梦境竞技场内有信息提示,维克多体内的炼金蛇触也可以感应同类,但同类无法感应它。
没错,维克多自己也被寄生了。而且他的炼金蛇触是特殊类型,有强大的功能和独特的等级标识。
高等炼金蛇触(黄金阶魔源嵌入体),体魄5、精神22、感知5、生命25,使用寿命15年,拥有炼金蛇触全部的功能特性,但某些功能更高级。
维克多装载魔源嵌入体后,身体强韧度增加15,基础力量提升20,敏捷度提升20。
高等炼金蛇触的生命能储存上限足足80点,下限也有20点。它储存能量不再执着于血肉汲取,维克多吃一般的食物也可以用来储存生命能,只是储能速度会非常缓慢。
这对维克多来说不算什么大问题,他有暴食天赋,消化食物和营养摄取都远超常人。
除了储存生命能,高等炼金蛇触会收集并储存维克多平时散逸的灵魂能量,为他构建一个心灵屏障,用来抵挡心智体类的伤害,如果无法抵挡就削弱伤害;或者维克多使用储备灵能对十米内的单体目标施展一次心灵震爆,造成04秒的震慑效果。
这是普通炼金蛇触不具备的功能。
高等炼金蛇触具有格外强大的生存本能,当宿主维克多失去自我意识,它演化的魔源嵌入体感知到危险,将立即接管维克多的身体,进行逃跑、躲藏、战斗,直到危险解除,或者维克多恢复自我意识。
只看信息的话,维克多对高等炼金蛇触的实际功能还缺少直观认识。
既然他身处梦境竞技场,就无需考虑生命能和灵能的损耗问题,干脆具现出一把锋利无匹的瑟银精金剑,直接在梦境竞技场中对高等炼金蛇触进行测试。
他拿着瑟银精金剑反手就对自己的腰腹部狠划一剑。这一剑力量用得极大,伤口非常深,维克多通过剑柄的震动甚至能感受剑刃切断腰椎骨的滞涩感。
腰椎都断了,那皮肤、肌肉、血管、内脏、神经也全被利剑切开。
按道理来讲,维克多遭受腰斩之刑,身体应当断成两截,鲜血涂地。可是,这些都没有发生,他被剖开的身体里面显露出数不清的白色黏丝,像一道道拉长的强力胶水,把断开的身体重新黏合起来。
这些白色黏丝有液体的特性,当它们也被锋刃划过,便立即黏合,并吸收维克多体内的失血,开始疯狂增殖,分泌大量黏液,然后粘住一切断开的血肉,无论内脏、骨骼、血管、神经,将它们统统复位,再进行极速修复。
维克多眼睁睁地看着自己的腰腹部重新黏合起来,连伤疤都没留下就恢复了原样。
当然,外伤已肉眼不可见,内部的神经损伤应该没那么容易修复才对。
正常情况,维克多这时候肯定截瘫,就算修复脊髓神经那也需要时间。可是,所谓的正常情况并没有发生,维克多觉得自己现在好的很。
经过这次测试可以证明,如果血管断了,魔源嵌入体及时修补血管,神经断了,它立即代替神经。
总之,它不会让宿主在战斗中彻底失去行动能力,除非它没有生命能。
高等炼金蛇触修复腰斩,总共消耗8点生命能,占储备总量的十分之一。
维克多还想测试斩首和心脏损伤,自己又实在下不了手。于是,他灵机一动,具现出炼金魔裔赫尔曼。
“来,让我看看你的本事!”维克多兴奋地说道,然后持剑直扑还有点愣神的炼金魔裔。