安泽里怔怔的看着男主自顾自的结束了对话,然后场景就黑了下去。
场景再亮起时,已经换了一个背景。
校门,花树。
看样子场景已经转移到了校门外。
安泽里依旧没有摸清这个游戏的玩法,因此只谨慎的动着光标,等待着下一个画面的出现。
恋爱游戏没有CD时间,因此只点了两下光标,对话框中的【你心情愉悦的耐心等待着】,就变成了【校门内走来了一道熟悉的身影】。
【你听见少女们的窃窃私语,紫发少女被同班推着朝你走来】
对话框上出现了新的人物立绘。
【尤那】:[……]
紫色及腰长发的少女出现在屏幕正中间,笔直的长发直直垂到腰间,刘海上别着彩虹色的发卡,微微撇着脸,眼睫低垂,翠绿色的眼睛看向低处。
光从这张立绘上来看,有点不好相处的感觉。
安泽里揣摩着,这应该是可攻略女主之一。毕竟这个少女的画风,不知道要比刚才那位无脸的潦草男不知道要精致多少倍。
不知道是不是受狸琥的影响,安泽里也开始下意识的用策略游戏开始推测起来。
一个恋爱游戏,只有六个可攻略人物的话,女主们的性格必然是不会重复的。
要在这么少的人数的基础上,做出足够让玩家选择的多种多样的性格,必定会选择几种最鲜明,最有个性,也是最有冲突性的性格。
无非就是温柔型,可爱型,冰山型,傲娇型,健气型,不|良型。再在此之上进行细化,填补个性经历。
眼前的这个少女,仅凭出场的一串省略号,安泽里判断……
【千秋】:[那那,一起回家吧?]
还没有等安泽里推理出个所以然来,对话就已经继续下去了。
安泽里怔了一瞬,他刚才是在推断的时候,下意识的触动了光标吗?
不过对话既然已经继续下去了,也并不是什么重要剧情的节点,误触就误触了吧。
他很快将一瞬的疑惑抛到脑后,继续认真的注视对话。
【尤那】:[……嗯。]
他看见对话框旁边头像框内的男主变了一个表情,由大头照般的标准三庭五眼,变成了嘴角上扬,眉眼弯弯的一副心满意足的微笑的表情。
【千秋】:[那就和你那位同学打个招呼,我们先走吧。]
【尤那】:[……]
安泽里从男主的语音中,听出了莫名的愉悦。字字仿佛都带着笑意,尾音如同被拉动的小提琴般,震动着上扬,像是笑意从胸腔发出。
是他的错觉吗?还是男主说话本来就一直是这个语含笑意的腔调?不,似乎不是这样——
男主刚才和那个无脸潦草男对话时,语气分明不是这样吧?
安泽里的眉头微不可查的皱起了一瞬,盯着屏幕,下意识的停止了点击剧情。
不过,也没有什么好奇怪的吧?
刻意做成复古风格的游戏,游戏制作方特意找人来给角色配音,也是再正常不过的事情了,语调的差异,也应该是配音演员的原因。
再说,恋爱游戏,与路人甲对话,和与女主角对话,语气不一样不是再寻常不过的事情吗?
安泽里盯着屏幕思索了两秒,将这微乎其微又毫无根据的奇怪感觉给压了下去。
画面又转变了。从校门口的那一张背景图,变成了一张旁边潦草的画着几棵花树,看起来像是走在回家的路上的背景图,【尤那】的立绘也从正着身,变成了侧着身体。
【尤那】:[你今天好像没有什么精神呢,是因为刚进入学校第一天,所以很不安吗?]
角色的突然开口,倒是把正在认真听背景音乐的安泽里吓了一跳。
他把视线转回对话框。尤那的立绘也不知道什么时候发生了变化,从正着身体,变成了侧着身,脸扭向面朝着屏幕的那一方。
看起来这张立绘,似乎是想要表现出正并肩行走着,少女看向男主的场景。
安泽里心想,男主没有精神?听他的声音倒是心情愉悦的很。
倒是名为尤那的少女,声音冰冰凉凉的,语调平直,听起来更加的没有精神。
【千秋】:[果然什么都瞒不过你的眼睛呢,哈哈。]
【千秋】:[我们从来没有这样分开过吧?没有分到一个班,你不在我身边,我就感觉什么事情都弄不清楚了。]
【尤那】:[千秋你从小就靠不住,一直是这样晕晕乎乎的,只不过不和我一个班而已……我问你,你的名字,生日,还记得吧?]
【千秋】:[哈哈,我的生日吗……十二月四日?]
【尤那】:[你这副犹豫的样子是怎么回事啊?那我问你,我的生日,你还记得吗?]
【千秋】:[我记得啊,五月十六日,对不对?]
【尤那】:[哼,还好你还记得,如果连我的生日都忘了,我就再也不管你了。]
头像框里的男主苦笑了起来。
【尤那】:[我的生日|你当然要记得!但是以千秋你的性格,别的事情肯定会迷迷糊糊的忘掉了。]
【尤那】:[现在我就教给你一个秘诀,看到对话框上方的【数据】键了吗?对,就是那里,把光标停留在上面,就可以查看自己的数据了。]
[【数据】页面打开了。]
安泽里的嘴角动了动,盯着骤然出来的数据。
【姓名:千秋】
【年龄:17】
【数据属性理科:34】
【数据属性文科:56】
……
【状态:正常】
【心情:愉悦】
【心情值:100】
……
故事刚开始时,总要借各种各样的契机,来告诉玩家们一些重要信息。
只是这也太……直接,太没有代入感了吧?
他玩过这么多游戏,就从来没见过直接让游戏内的角色介绍系统的,虽然早就知道这个游戏不走寻常路,但是这样的对话还是让他哭笑不得。
而且,尤那这个角色,明明说着骄纵的的话,语气却毫无起伏波澜。声音虽然好听,却像是念着台词一般,冷冰冰的,让人感觉不到丝毫的感情。
【尤那】:[这个界面有千秋你现在的属性,努力的上课和打工都可以提高属性,属性提高了才有可能和新的女孩子成为朋友。]
【尤那】:[对了,忘记告诉你了,如果想要知道女孩子对你的好感度,就来问我,为了千秋不孤独终老,我会帮你打听的。]
【你有什么要问的吗?】
[查询好感度]
[怎么样学习和打工?]
[没有什么要问的了]
屏幕上方出现了三个选项,安泽里顿时提起了精神。
虽然说对这个游戏开始并不感兴趣,但是当选项出现在他眼前的时候,安泽里也说不清楚自己怎么突然也振奋了起来。
玩到现在,可供选择的地方终于来了吗?
他斟酌了一番,选择了【查询好感度】。
【尤那】:[因为千秋你现在没有认识新的女孩子,所以所有的好感度都是0,等到认识了新的女孩子再来找我吧。]
安泽里等了又等,可却没有等来后续。尤那说完这句话就沉默了下去。
这就没有了?那这个选择有什么意义?好歹让他看看好感度界面之类的吧——
【那尤那对我的好感度是多少呢?】
正当安泽里后悔浪费掉一个选择机会的时候,屏幕正中骤然出现了这个选项。
也没有别的可以选择,安泽里皱着眉点了这个选项。
【尤那】:[别开玩笑了。]
她的立绘变了,纤细的眉头皱了起来,原本凝视着屏幕的脸转了过去,像是不想搭理人的模样。
选项又回到了第一个页面。
安泽里重新选择了[怎样学习和打工]。
……
好半天,他终于将所有的玩法给摸清楚,虽说没有自由度,也不是完全没有。
从明天开始,他就可以安排男主的课程和打工了。
赚到的钱可以在周末去街道上买东西,提高数值后肯定就能遇上其他的可攻略人物,三年后只要能够和任意一个可攻略人物表白成功就可以顺利通关。
这样看来,这个游戏倒不是很难,但安排课程,提高数据之类的,倒是需要斟酌安排。
这还倒真符合了狸琥口中的“策略”游戏。
结束了对话之后,背景又变了,背景的天色已经半沉,一栋二层建筑在画面的正中。
【尤那】:[今天就先到这里吧,我要回家准备明天的功课了,千秋你也早点休息,不要开学第二天就又迟到。]
【尤那】:[千秋你总是迷迷糊糊的,所以我再提醒你一次,一天结束的时候,别忘记【存档】,没写作业就【回档】到前一天吧,我可不会借给你抄。]
【是否存档?】
[是]
[否]
这样就结束了吗?安泽里看了看时间,觉得自己可以结束游戏,进入工作了,于是将箭头移动到[是]上,还没有按下去,对话框又出现了新的文字。
【千秋】:[那那,对话框上不是有四个选项吗?【背包】怎么使用?我好像突然忘记了。]
安泽里被突然而来的语音吓的箭头一下子偏移了。
还没有结束吗?
【尤那】:[……]
【尤那】:[千秋你是笨蛋吗?背包里放的当然是你的钱和买的东西了——]
【尤那】:[背包里的礼物可以送给别人,喜欢的礼物会提高好感度,不喜欢的东西会降低好感度,所以送礼物之前,好好调查一下女生的喜好吧。]
【你打开了背包】
光标停在【背包】选项上后,就在游戏的右下角出现了一个占据屏幕四分之一大小的背包,整整齐齐的排列着许多格子,只不过都是空着的。
只有第一行第一个上有一个闪闪发光的花朵状的东西。
安泽里看着屏幕须臾,又没有找到返回键了,只好尝试着点了点那个物体。
[花朵形状的耳扣:彩色软陶的耳扣,花瓣由淡蓝淡黄淡粉色组成,重量很轻,是受女孩子喜欢的礼物。]
选项框又一次出现了。
【是否送给尤那?】
刚才尤那介绍的时候说过,送给女生礼物可能会提高好感度吧?安泽里斟酌了片刻,谨慎的决定还是将这个礼物先保存下来。
但屏幕上根本就没有返回键。
明明问了【是否】,却也没有出现选项。
安泽里犹豫了一瞬,看了看时间。他已经要准备工作了。
或许这个礼物就是作为新手教学而存在的,不能为了游戏耽搁工作时间,这样想着,他把光标移动到了礼物上,点了一下。
【千秋】:[放假前,你说过想要耳环的吧?]
【千秋】:[这个就作为升入高中的第一样礼物吧,喜欢吗?]
【尤那】:[……谢谢。]
【千秋】:[你不用对我说谢谢。]
头像框中,金发少年的眼睛又微微弯起,笑意温和。
【千秋】:[明天见。]
选项消失了,安泽里赶紧保存了游戏进度,退出了游戏。他的机器人芙美美打开了修养仓,他要开始准备工作了。
作者有话要说:此刻,屏幕那头的狸琥依旧在玩光标(逗猫棒吗这不是)
游戏过程是推动故事的重要环节哦(笑)
下一章是游戏内的女主视角了
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