第221章 空岛地方

铁镐落下,将矿稿钢尖附近的岩层砸个粉碎,剥落数颗带着紫色微弱纹路的石屑。

它们从石面上滑落,随着重力坠落向地面,却如浮尘般漂浮在距离地面数十厘米高的地方。似一块泡沫被抛入水中,沉浮片刻,最终达成稳定平衡的悬浮在无形水面之上。

举起,重重落下。

又一块浮空石矿被从矿脉中剥离下来。

浅层矿脉的采集并不需要付出太多精力,一个能够挥动镐子的人,一把打磨的还算锋利的铁镐。

微型,小型,中型浮空石矿脉不需要向下过度挖掘,破开岩层和泥石制造矿道,只在表面就能够完成开采。

对于季林来说,他可以以极低的人员派遣保护一个矿点不遭遇袭击,四十名火枪兵配合火枪哨塔就可以做到以极低损伤抵御来袭的当地野生动物群。

他四十名火枪射手就可以完成的防御任务,而其他人需要付出两倍甚至三倍数量的弩手与弓箭手还有火铳射手才能维持住区域防御任务。

而近战步兵在面对来自空中的致命敌袭收效甚微。

自他进入浮空岛后的第二个月,过了一月一日,第四时代中的人数暴涨十倍,从万人不到变成了十万人。虽然相比极为庞大的领主基数而言,这十万人的数额又显得那么渺小,他们的目标都不约而同的落在稀有资源的争夺上。

普通资源丰富,含有稀有资源的世界才是他们的重点目标。在这点上,所有人的目标都惊人的一致。

一片需要耕种,投资建设的世界要怎么和本身就流淌着黄金的土地相比。

这片空岛世界陆续又有数名领主远征队抵达,占据各自的小型空岛,系统从不会提示他们本世界是否有其他人进入...它至少不会干把后来者丢到已经建设好的营地上这件事情。

很简单,不派遣任何的护矿队伍,让矿工在无任何安全措施的情况下进行浮空石开采。

死亡的矿工利用召回直接回收,然后又重新投入到矿业采集过程之中。

以此无限循环。

只要我不派遣护卫,就不会有额外的人员损失。

两千个可召回名额,可维持这样矿工的消耗很久,当士兵和矿工死亡后他们的装备会残留在原地。当地敌意生物群并不会蓄意去破坏矿镐这种极为结实的铁疙瘩,它们并不是很能理解工具这一概念。

至于矿工的心理问题,就不再是他们需要担心的问题。

一批矿工死了,召回,重新派遣。

虽然工作效率受到影响,但也极大降低这座浮空石矿点的人力成本。

根据每日的采集到的浮空石数量来给予矿工的餐食,以这种强迫性手段来压榨矿工们的工作效率。

“长枪兵,前进!”

手持长枪,没有任何护甲的步兵向前推进,用他们手中的低垂矛尖抵御袭来的怪物。

对于士兵也是如此,所有易损的近战士兵都是消耗品,卸下他们全部护甲,只给他们提供长枪顶在最前线。让后方的远程步兵和攻城器械尽力输出。

直到伤亡迫近上限,领主就会等待召回权限重置,再去把士兵送去死亡。

在他们可以被容许的召回上限中,每一名士兵都是作为消耗品而存在的。

依靠这种不断堆人头的战斗模式,这名新到来的领主在阵亡三百人后艰难的拿下岛上第二个微型矿点。

正当他把目光转向岛上那唯一一个小型矿点的时候,欣喜的发现小型矿点中只是驻扎着比微型矿点更多的森林蜘蛛。

没有任何犹豫,他命令手下的步兵组成密集阵型前压,这是为了对抗森林蜘蛛的战斗阵型。密集的步兵枪阵可以封锁目标的闪转腾挪空间,肩并肩的士兵也不会从背后被偷袭。

而后对小型矿点的试探性进攻让他直接损失了所有近战步兵和一百名远程步兵还有来不及转移的四台攻城器。

那种怪物该怎么解决,长枪兵的长枪完全无法限制住三米高的岩石元素生命的行动,它的身躯微微偏转就可以把实木与钢枪直接折断。弩手和弓手的射击甚至无法穿透它最外层的岩石护甲。

只有攻城器,两门铸铁火炮和六门重弩可以远远地对破坏它外表的岩石甲壳,从上面碎裂下来大片大片的岩块——然后看着那层护甲以肉眼可见的速度再生。

还有他千辛万苦培育出来的施法者部队,他们所使用的火球术和闪电术勉强可以对它造成微弱的伤害。在对付敌方的步兵时候,这些施法者面对密集阵型效果显着,数发法术正中可以轻而易举的瓦解密集的整齐阵线。

可无论现在这些施法者使用什么法术也无法阻止它以极快的移速靠近。

打,打不过,跑,跑不过。

无法阻止它的步伐,它每一次在阵中横扫都可以带走十名以上士兵的生命,身上共生的植株对着靠近的无甲士兵尽情倾斜着致命针刺。还有闪闪光点在为它修复着身上破碎岩层,重新构成一块又一块的防护板。

新至的领主艰难的吐出撤退二字,这已经超出他的处理极限。

一次进攻损失五百人,上百套计划中不应该消耗的装备和攻城器折损。

这种鬼玩意到底要如何应付。

没有攻略。

没有任何的攻略出现,在涉及到自身利益方面,先至者们都表现的相当的冷静。

不同世界的生物群系相差极大,其中需要对抗的敌意生物群也各不相同。需要使用到你攻略的只有相处于相似世界的领主,那些世界的敌意生物群也如此相似。

若是不幸,看完你攻略的那个人就在你的目标世界碎片之中。

写下攻略,他们就有可能跟上你的发展脚步,在资源的争夺上与你成为强敌。

而关于某一世界碎片的战斗模式的普及,甚至有可能出现大规模的引流现象,即大量看完攻略的领主会更倾向选择这些自己已经在论坛攻略上较为了解的世界投入资源,投入远征队——那么原本选择这些世界进行发展的领主就会相当难受。

资源,空间,阳光下的土地始终有限。

能够抵达这个世界摸索出对应方案的领主没有一个是蠢货,在这种情况下他们只剩一个选项。

他们选择冰冷的保持着沉默。

遥远的另一座空岛,巨骨骷髅与骷髅兵正被元素生命挥舞着重拳碾成齑粉,亡灵系的法术对于这些拥有元素精灵护卫的林岩元素束手无策。树妖与元素生命并肩作战,释放独属于它们的生命系法术。

另一座空岛,想要以自身灵活优势绕着林岩元素的的精灵哨兵被共生藤蔓封锁移动路径,在元素生命的重拳下一命呜呼。精巧细致的护甲在元素生命的重拳下连一下打击都无法支撑下来。

想要安稳输出的后排射手被从天而降的浮鳐尽数切碎成碎块。

没有流淌着黄金的土地,风险与收益永远并存。