隐藏boss?
他要这么理解也行,谢霜雪想。
他对外面动静听得很清楚,那位玩家一直在嘀嘀咕咕的像是再和什么人对话,但确实是按照他的指引一步步踩准了。
那几只骷髅鬼发出沙哑的嘶吼声,随后又是几声匕首敲击骨头的声音,看起来打得正是热火朝天。
开头还好,不过后来就有点不顺利了。
没过多久,谢霜雪就听到那位玩家发出短促的“啊”的一声,然后外面又没动静了,细细听,只有骨头架子敲击的声音。
他往外看了一眼,在有限的视角里,已经没有那位玩家了。
那群骷髅鬼们正打算把自己重新埋回去。
挂了?
……这位咋咋呼呼的玩家武力值好像有点差。
谢霜雪遗憾地想。
这一只骷髅鬼将,在玩家的习惯里会称为boss,本身的能力就很强,毕竟这几位是留在这里埋伏纯遥的,在全城的骷髅鬼里数顶尖。
纯遥在设定里是神魔里的武力值天花板之一,即使他现在未完全长成,也不是好对付的。这boss能在剧情里杀掉一个成年羽族,自然比外面的那些鬼将要厉害许多。
要是让乔智慧听见谢霜雪的内心所想,他一定要跳起来反驳。
我一点不差,老子在刺客排行榜也是有名有姓的!
那、那是刺客技能适合突袭不适合打正面战而已!
不过他也不得不承认,那骷髅鬼隐藏boss是真强,配合旁边那群小怪还有组合技能,一骨刀下去砍他小半管血。
反观他,死之前才磨掉对方勉强五分之一的血。
乔智慧挂得非常不甘心,在蓬莱城外的复活点复活,努力无视弹幕一水的“哈哈哈哈挠痒痒选手”“骷髅鬼只受了点皮肉伤,不对,骷髅没有皮肉哈哈哈哈”,在已上线的好友里疯狂滴滴。
“新剧情里有隐藏boss,速来组。”
“赶紧的,我拉你。”
“四等一,快点!”
他单人杀不过,可以组队嘛。
神魔队伍最多能有五个人,而且这种剧情是可以组队一起过的。
正常任务难度不高,普通玩家要过一遍都没很容易,万万没想到这居然有个挺麻烦的BOSS。
不一会儿,乔智慧就拉来人了。
他可不是单纯为了出气,这群人一叫就来这么快当然也不是为朋友两肋插刀这么简单。
这段剧情里,玩家领到的任务有一个基础奖励,正常过完剧情都能拿到,但三周年活动除了这个之外还设了个额外奖励,更加丰厚且分不同的档次。
在蓬莱城剧情的规则里,杀骷髅鬼的完成情况就是拿到额外奖励的重要影响因素。
普通骷髅鬼才给1积分,如果要靠杀普通怪要领到最高档次的奖励得累死,这段剧情任务还是限时的,还是得靠杀高等级的鬼。
外面的boss杀一个就是100积分,那隐藏boss估计会给的更多,无边海这次三周年很大方,最高档次的奖励丰厚,大家都想拼一把。
乔智慧作为一个主播更是了,他非得把那几只鬼干死,拿来换积分,才能出这口恶气!
此次此刻,躲在假山里不能动弹的谢霜雪正琢磨着怎么再吸引几个人过来,可不一会儿,他便又听到声音了,而且还不止一道。
“就是这里!”
刚刚在这里经历滑铁卢的乔智慧迅速去而复返,还带着几个人。
哦,玩家原来会自己找帮手的。
谢霜雪又默默学到了一点。
此时,那群骷髅鬼和谢霜雪已经遵守原剧情把自己埋了回去,然后乔智慧一上前就把那已经有些破烂的草皮掀开了。
“老鬼,哇啊啊啊,吃我一刀!”
谢霜雪又听到那几只骷髅鬼沙哑的嘶吼声,带着强烈的怒气,比上一次更加大声。
他的视角依然有限,只知道外面的打斗声音比上一次更激烈,偶尔还有绚丽的光效透过假山上的透气孔传了进来,显得这密道里面也一明一暗的。
这次的架打了许久,这次乔智慧准备充足,过他没再吃哑巴亏了,最后,那几只骷髅鬼总算倒在小队的围攻之下。
不知道为什么,乔智慧居然能在那boss死之前的骨头脸上看出一丝不甘心来。
但下一秒,他就顾不上这个了。
这boss给的积分竟然有200点,额外奖励的进度条冲了一大截。
更重要的是,Boss还爆东西了。
“我看看,”乔智慧叫来的朋友赶紧凑过来看,随后眼睛一亮,“厉害了,掉的几个材料都是红,这还有个金!”
难怪这boss这么难打。
神魔的物品等级很常规,看颜色一眼就能分出来,分六级白色普通,绿色精良,蓝色稀有,紫色珍稀,红色史诗,金色传说。
掉的金还是个很抢手的材料,叫白骨令,几把出了名的传说等级的魔武在制作的时候需要用到,鬼系BOSS都有可能掉落。
这玩意儿挂出去可以直接换现实世界的钱,要价贵到够普通人一个月生活费的,而且目前还属于供不应求的状态。
白骨令这种极其少见的金色材料一掉落会自动在世界频道更新信息,一瞬间,世界频道都因为这事被刷屏了。
这下直播间弹幕里没人再幸灾乐祸了。
“卧槽我之前还笑主播倒霉,这哪里是倒霉,这是天上掉钱啊!”
“之前我还笑你傻笑你事多,现在看来是我傻。”
“之前砸你的不是石头,是老天爷的金豆吧?”
这弹幕说的很对,这时候乔智慧的直播间观看人数已经比平时翻了四五倍有余,观看人数还在不断增加,是他直播以来热度最高的一次。
刚刚还收到系统推送,因为热度上涨曲线优异,菱角直播自动把他推上了首页。
这对他来说是一箭三雕,三重惊喜——拿了高积分,爆了好东西,直播间热度又上去了。
乔智慧顿时嘴角都压不下来。
老实说,他半年多前就被挖来菱角直播这个新平台了,但是关注度不达预期,一直都是不温不火,就在今天还有主播朋友劝他,造梦园给的推广费很多,不如去新游试试。
听说,其他平台几个有名的大主播都在今天换阵地试水了,神魔的热度肯定要受影响。
不过前几天菱角直播已经正式成为了无边海旗下的子公司,他看神魔的推广力度特别大,乔智慧犹豫许久,还是选了神魔。
他就知道会有好运气的!
这就是从一而终的福报吧!
他叫来的朋友也啧啧感叹:“你这什么狗运气,这么邪门的东西都能被你发现,以前我可没见你有这么机灵的时候。”
乔智慧当即反驳:“瞎说,我一直可聪明了!”
……不过说回来,当时到底是谁砸自己的来着?
可他没来得及深想这个问题,他队友们已经商量好了掉落材料的分配,又看了眼世界频道,脸色一变,赶紧催着他走。
“坏了,这下直播出去谁都知道了,大家都要来了,乔,这是哪条线啊?”
“我进来的早,自动分到1线了。”
“快快快,赶紧换线!”
然后谢霜雪便看着这队人急匆匆地消失了。
他的计划达成,但没有被任何人发现自己这个幕后黑手,也仍旧不能出去。
人设使然,在系统的逻辑里,他这种极惜命的人在此时此刻的剧情下也会因为谨慎选择不出去,在这里等着羽族来找便好。
不过这些都是无关紧要的小事。
那骷髅鬼是真的死了,没有刷新,他十分确定。
目前谢霜雪改变剧情算是成功,他心里对于“玩家”这个群体的作用再次更新了不少,但随之又有几分疑惑。
对于一个刚觉醒不久的小npc来说,真正的游戏世界还有许多未解之谜,他虽然会看论坛,但是里面信息庞杂,有时候看了也未必能当即理解,许多时候都是似懂非懂,且玩家的视角和npc的很不一样,现在也是一边看一边学。
比如说他刚刚就发现,测试里的感受和实际上线时的感受是不一样的。
在他的习惯里,这个点那位来救他的羽族早就该来了,但直到现在还没有出现。其中原因不算难猜,谢霜雪脑子一转就明白了。
人工测试时间有限,只走重点剧情,时间线和正式上线是很不一样的,在正式版本里要给玩家留足做任务和自由探索的时间,测试就是个重点标注的缩略版,所以他习惯里的时间点不准。
但谢霜雪有个仍没想清楚的地方,也是他真正进入游戏世界前想了很久的一个问题。
如今还在那位羽族还没来的空白期内,谢霜雪看到有不少玩家翻墙进来看那几具死去的骷髅。
他一个个数了,就十来个人。
刚刚那五个玩家的对话他都听到了,有“直播间”的字眼,猜到了那位领头的应该是个主播,怪不得经常自言自语。
可这些都直播出去了,神魔号称数亿注册用户,绝对不可能就这几个人对此感兴趣,数量也太少了。
谢霜雪自然也听见了他们说的“1线”“换线路”之类的话,他之前逛论坛的时候就知道神魔游戏内是会分线路的,或者说是不同频道。
蓬莱城这里具体是怎么分的线路,把这庞大的玩家群体一齐塞进这座小城里,谢霜雪尚未完全搞清楚,他只知道每多一条线路,就会多一个骷髅鬼将埋伏在那里,眼下这死的只是1线的一个罢了,其他的又该怎么办?
真实的游戏世界果然要比他在测试空间的时候要复杂太多了,他不知这个剧情到底改成功了没有,但陷入新问题的谢霜雪还没有意识到,他的困扰很快就不是困扰了。
玩家们的主动性比他想象的要高的多。
这boss虽然难打,但是看刚刚的战斗实况,组好了队不少人能杀。
几息之间,神魔世界频道的组队公屏上已经多出来许多组队信息。
“刷新剧情隐藏boss,队缺奶妈,速来。”
“白骨令,发财令,懂得加。”
“蓬莱城BOSS速刷队,实力强的”
在谢霜雪陷入思考以及玩家们热火朝天之际,真正苦恼的是神魔游戏部门。
他们最早监控到这个异常,但就是一会儿的工夫,消息传播速度巨快的玩家群体就已经开始出动了。
“怎么会修改不了这个bug呢?!”
苟源看一眼后台的数据,又看一眼手上的控制器,仍旧是一脸不敢置信。
后台上弹出的弹框显示,Sea已经数次拒绝了他的修改要求。
“目前很多线路上的那几只怪都被玩家挖出来干掉了,”梁重棠站在一边,叹了口气,“其他线的也是岌岌可危,玩家们手脚太快了。”
千防万防,还是出了意外。
怎么也没想到会是这段剧情。
这个BOSS原来的设定是在走完剧情之后就在地图上显示,变成可攻击的,所以会有血条,但是鬼知道怎么会有玩家提前把它们挖出来啊!
数量庞大的玩家是不可控的,这一点神魔制作组深有体会,所以神魔游戏在保证真实度的情况下做了许多尝试。
分线路就是其中一种。
以现在的蓬莱城为例,城内很小,等着新活动的人这么多,若是同时进来,站都站不下。
但蓬莱城又不适合做单人任务,毕竟是一座城,实景上没有丝毫缩略,成千上万的骷髅鬼也不是说着玩,又要杀鬼又要救人,单人在这个场景里跑来跑去得累死,玩家之间的互动也无法保证。
这个场景里容纳率有几千人,设定的最优体验人数是五十人左右。
在玩家点击进入剧情的同一时间内,一旦多于这个人数,Sea就会自动分线,同一帮派或者同一小队也可以提前组好队,会分在同一线路,就像是一个一个平行空间堆叠起来。
这里的线路特殊一点,给玩家提供手动切换的选择,只要人数不超过场景的最大承载量就行,也是为了不同玩家的体验感。
主要是蓬莱城任务有设置,这里的怪是不会刷新的,毕竟这是剧情线,不是外面大世界的冒险区。剧情逻辑下,这是个“救难”任务,羽族以及线路里的五十个玩家要清除全城的骷髅鬼救出幸存居民,若场景里的怪能刷新,就意味着源源不断,那剧情就结束不了了。
主线任务有给每个玩家分配专属的怪和指定搜查区域,保证基础任务完成,只要本线路时间未燃尽,非任务指定的怪,其余怪的资源都是共享的。
勤快的肝帝可以切线路多刷点,只想过基础任务的玩家也不会受到影响。
这不仅仅是为了玩家们的游戏体验,在游戏部门的角度,这也利于后台管理。
玩家人数一多就不好管了,所以人多就把他们分开,这样即使某条线路的玩家捣乱,使得设定好的剧情发生偏离,这不过也是数量庞大的线路里的其中之一。
这种失误很容易被修改,等任务结束所有线路消失,像是数个生成的平行空间坍缩,又如同分裂出去的无数线条融合为一。
Sea会自动抹掉这些一点意外而产生的不和谐,毕竟不可能每个玩家都这么闹,成功回归到游戏组设置好正常且唯一的剧情线里。
但是现在不一样了。
听到消息的玩家们都清楚,切换另外线路就会有一批新怪,自然会有一个新的隐藏boss。
那可是能爆白骨令的怪啊,平时很少见得的!
等神魔游戏部门发现不对劲的时候,已经有无数个埋伏在那里的骷髅鬼将被玩家组队围攻,出师未捷身先死,没办法完成自己的剧情。
不是某一条线路发生了改变,是所有,所有线路!