第628章 攻击宝库(1)

一路推进,并没有想象中那么难。

地下入口一共有十处,每处镇守的海族战士,大约两到三万人,地下城内的海族大军,基本上都守护在入口位置,这就导致了内部空虚。

七夜带着死亡军快速推进,一路上并没有什么抵抗,直到突进到目的地后,才不得不停了下来。

一只万人队大军镇守,清一色稀有精英战士,等级在180级,由十位185级英雄小boss率领,其后方是四位190级领主大boss。

“七爷,在这里开战,很可能被别的方向海族夹击。”

直接杀入了别人总部,开战的话,鬼知道对方其余方向的大军会不会支援?

何况死亡军虽然有两万人,人数是对方一倍,可对方最低都是稀有模板,180的等级,能对死亡军成员造成双倍碾压伤害,其战力比之玩家高出一大截。

硬钢这种精锐敌军,并不是明智之举,所以死亡之神委婉的提醒到。

“富贵险中求,如果镇海军和人类联军杀过来,我们毛都别想捞到。”

双方实力对比,死亡军虽差上一筹,但只要能发挥出玩家不死的特性,歼灭这支守军,完全能做到。

“神哥,只要能拿下面前的宝库,足够让荣誉巅峰的三大精锐军团实力上升一个台阶。”

死亡之神并不知道宝库内有什么,有所犹豫很正常,毕竟他要对死亡军成员负责。

“拼了!”

一个宝库能让三大精锐军团实力上身一个台阶,这种诱惑太大了,甚至可以说,这一个宝库的收获,能抵得上之前所有的收获了。

毕竟贪狼军、死亡军和伊家军的真正精锐成员,加一起就算没有十万,也达到了八万之数,能让这么多人实力上升一个台阶,不拼一把谁会甘心?

“所有t组成团队,作为前排肉墙,给我顶上去!

所有战士,跟在t身后,从他们守护的缝隙中攻击输出;

法师居中,大范围魔法覆盖,给我维持魔法不断,持续输出;

奶妈随后,优先照顾t团队,之后看顾全团;

所有猎人,把法师和奶妈围起来,让你们的宠物组成肉墙保护,猎人自身对残血敌人进行狙击;

所有骑士,在外围三个方向组成防御阵势,戒备四周有可能出现的敌人援军;

所有盗贼刺客散布出去,探测四周情况,任何风吹草动,立刻汇报!”

既然决定拼一波,死亡之神毫不犹豫的调动了各个团队。

一个个指令下达,死亡军迅速变阵,所有玩家有条不絮的执行,配合之快之默契,仿佛演练了无数次。

几分钟的调度,死亡军就与海族守军交上了火。

“七爷,情况不太妙,对方四个领主大boss,全是祭祀,能释放增益辅助法术,对海族战士加持太大了。”

刚刚短兵相接,死亡之神就皱起了眉头。

前排的防战和防骑,与稀有海族战士刚刚交战,其血量就暴跌了四分之一,这完全超出了死亡之神的预计。

要知道先前的战斗,死亡军的t们,不使用技能的情况下,硬抗精英伤害,最多掉落十分之一血量。

很明显,出现这样的结果,不但是对方模板增强,等级碾压,更有领主boss的法术增益加持。

“拼消耗!对方基本上全是近战,让我们的法师用大范围魔法覆盖对方除前排外的所有敌军;

让术士对敌人前排释放虚弱诅咒,一旦驱散,立刻补上,务必一直保持;

治疗维持住t血线,不能低于一半,同时小心对方英雄小boss集体突袭。”

领主的增益buff,玩家没办法驱除,只能靠术士的诅咒,来削弱对方前排,以此降低t们压力。

而七夜自己,从战斗打响,就一直在留意boss们的情况。

战斗一开始,四个领主就不断给簊s,却聚在一起,很明显组成了一个突击小队,想要寻找玩家阵型薄弱处,好给予致命一击。

“让死亡之盾小心戒备,英雄boss突袭时,务必拦截住。”

前排坦克本来就处于劣势,要是被英雄boss撕开阵型,死亡军非伤亡惨重不可。

所以从一开始,死亡之盾就没有步入前线战场,而是带着最精锐的十九个t等候着,他们的任务,就是拦截住十个英雄小boss!

至于领主boss,只要敢上前,七夜就会毫不犹豫带着宠物们杀上去,凭借皇子和藤皇的硬度,短时间内拖住四个领主,完全不成问题。

僵持,大战从一开始就呈现了僵持状态,不过随着时间不断流逝,玩家从劣势,一点点的化为了优势。

尤其是撑住了前三波伤害后,海族一方开始缓慢减员。

法爷们大范围魔法打击,消磨绝大部分稀有海族战士血量,终于开始有了收获,尤其是配合猎人们的残血狙击,让损血过多的海族死亡更快。

当出现第一个处于后方的海族战士死亡后,仿佛打开了连锁反应,往往一个小区域聚集的海族成员,不分先后的一起扑街倒地。

一排排,一片片海族战士死亡,让前排一直被压着打的死亡军,全都精神一振,一个个如同打了鸡血,顿时充满了斗志。

前排的坦克更是超长发挥,把各自的防守技巧,用到了巅毫,让敌人抓瞎不已。

簊s小队坐不住了,凶悍的boss们,拿着武器,找准死亡军前排一个薄弱处,发动了冲锋。

也就是英雄boss行动的瞬间,死亡之盾就带着手下进行了拦截。

当英雄boss以强横的实力,撕开t们组成的肉墙,正准备带领海族战士突入死亡军内围,干掉那些讨人厌的法师和圣职者时,二十到人影猛然而至。

冲锋+盾击,前者借助高速移动,撞停了突破t肉墙的英雄boss,并让他们后续行动出现了一丝停顿。

后者直接使用盾牌怒砸在对方脑门上,打出了2秒的眩晕效果,把这群boss定在了原地,使其没能对肉墙后的脆皮玩家,造成大量杀伤!同时冲锋和盾击还帮助死亡之盾他们,造成了大量仇恨,虽然还不能盖过战场仇恨混乱的影响,总还是能起到一些微末作用。