663.危机感(第7章)

这一波魔兽世界新资料片——巫妖王之怒的发行,直接让魔兽世界给赚翻了,一下子在全球范围内至少增加了几百万的玩家数量,而且为博米的AIR游戏平台持续带来了高速的增长。

现在AIR游戏平台的全球玩家注册数量已经突破了4.5亿人,这已经是一个非常恐怖的数字了,而且还在不断的扩大当中。

这个游戏平台已经可怕到——

你如果想要在上面让任何一款游戏火起来的话,只需要将这个游戏推到首页就行了。

再垃圾的游戏也能有每天几万的新增量。

在此之前,这是根本不敢想象的事情。

不管是魔兽世界也好,还是AIR游戏平台也好,都足以让业内的同行们羡慕得眼睛发红。

但是光是羡慕也没有任何的作用,只能说曹老板确实是个神人,早早就已经开始了布局,按照金山老板求博军的话来说,曹阳至少能看到整个互联网行业20年以后。

曹阳自己肯定会认为20年是有点夸张了,按照目前的发展速度来看,至少还能往后再看個5年的样子。

不过能够把这一世的中国游戏提升到这种高度,甚至在硬件和软件领域当中都有长足的突破,甚至还做出了世界上第一台智能手机,曹阳已经心满意足。

……

2010年10月23号。

帝都。

博米大厦。

就在外界羡慕博米羡慕得眼红心跳的时候,曹阳却在跟游戏部门的负责人李岚云讨论博米公司即将遇到的危机。

“你们有没有意识到问题?”

“问题?”

李岚云今天被叫到老板办公室,听到曹老板的这一番发问,整个后背都被冷汗打湿了。

这是什么意思?

曹老板这是在说反话吗?还是在考验我?

明明我们才刚刚取得了一场空前的胜利。

对,胜利,说是胜利也不为过。

因为对于游戏行业来说,抢占用户就是一场战争。

魔兽世界的新资料片巫妖王之怒,可以说取得了空前的成功,现在的同时在线人数已经达到了历史的丁峰,超过2000万人,这在之前是根本无法想象的可怕数字,老板居然在这里说遇到了问题?

难道说……

李岚云看着曹老板的表情,觉得他也不像是在开玩笑的样子。

可他也不能理解。

李岚云本身作风非常正派,也不会觉得曹阳在暗示说他是在工作上出现个人问题之类的。

换成其他的平时喜欢到处花天酒地的,可能被老板这么一问就直接唬住了。

可李岚云清清白白,而且问心无愧,觉得也没有做出什么对不起公司的事情。

“老板,我不明白,现在公司是遇到什么问题了吗?还是说这一次魔兽世界新版本的发布没有达到你的预期?”

妈耶!

都已经狂成这样了吗?

老板已经不满足于现在魔兽世界的成绩了?

要知道这是一个多么可怕的数字和成绩啊!

别的公司想要做到这个程度,都还不见得能摸到门槛呢,曹老板居然还不满意?

那得是什么样的爆炸数字才能让他满意呀?

李岚云心头突突直跳,觉得老板这一次是真的有些过分了。

“不,这一次的魔兽世界新版本成绩非常好,已经远远超过了我的预期,”曹阳说,“但是我们一定要看到,未来可能发生的危机,也许就潜藏在现在的巨大的成功当中。”

说不开心肯定是假的,现在博米公司在魔兽世界上取得的成就已经远远超过了前世的暴雪。

而且曹阳自己对现在这个成绩做梦都没有梦到过,已经远远超过了他的预期。

可曹阳担心的是未来。

“未来发生的危机?”李岚云眯缝起眼睛,觉得越来越糊涂了。

明明现在魔兽世界取得了非常大的成功,而且博米公司的成绩也是越来越好,曹老板在各方面的布局都逐渐达到了原来既定的目标,李岚云确实很难看到所谓的危机在哪里。

曹阳似笑非笑地看着李岚云。

觉得现在要求这个中年男人理解未来可能发生的事情确实有点太难为他了,很多时候人在最巅峰的时候其实是很难看到未来隐藏的危机和走向的。

假如曹阳并不是从2021年回来的话,他估计也会像李岚云一样的表情,觉得现在的博米正的是如日中天,而且魔兽世界在网游的地位无人能够撼动,未来肯定是越来越好,日子是蒸蒸日上。

可曹阳是来自于未来,所以他会更清楚一些。

“这个危机,其实呢,是来源于我们自己。”曹阳说。

“哈?”李岚云一头雾水。

“智能手机的推广,未来会对端游产生冲击性的作用,这个影响是非常巨大的,我们可能需要早一点做准备。”曹阳说。

事实上,曹阳现在已经没有任何新增的PC端的大型MMO的开发计划了。

一方面是他自己认为未来肯定是碎片化游戏为主导,怎么能够让玩家们利用有限的短暂的时间进行游戏,将会成为未来游戏的设计主要方向。

另外一方面,现在的网络游戏市场也已经逐渐趋近于饱和,也就是说已经没有多少蓝海空间可以给你进行发挥的了。

大部分都是杀得火热的红海。

现在博米公司开发的QQ飞车也并不是一款蓝海游戏,因为之前已经有了跑跑卡丁车,所以只能算是用来填补市场空缺的一款产品。

博米在网络游戏这一块的版图已经铺得足够大,再往后其实性价比就已经很低了。

而且现在市面上的网络游戏同质化非常严重,玩法上面都是我抄你你抄我,哪怕是魔兽世界这样具有开创性意义的网络游戏,经过几年的发展其实也并不新鲜了,不少的MMO都在套魔兽世界的模板,然后进行换皮,做一些其他的题材游戏,但本质上还是多人副本以及多人团战……

未来想要深挖和突破,其实是比较困难的事情。

当然,也并非没有可能。

只不过曹阳暂时还不想把压箱底的大招拿出来,未来要有什么游戏能够打破这个局面的话,那么这个网络上的游戏就叫吃鸡。

或者说是绝地求生。

吃鸡游戏其实是很符合曹阳定义的未来碎片化战略游戏的,因为一把吃鸡的时间短到落地成盒的1分钟,长到半个小时,而且做不同的吃鸡地图可以满足对于不同时长玩家的需求。

而且玩家们的队伍需求,并不需要像魔兽世界这样严苛,每个人可以各自为战,而魔兽世界当中是只要你走错了一个位置,就有可能导致团队覆灭的。

这其实对于玩家的门槛要求非常高,只不过因为魔兽世界的任务引导做得相当的出色,所以玩家们并没有太多的意识到这一点。

当未来的时间越来越碎片化,玩家们的需求越来越快餐化的时候,这个毛病就会被无限放大。

所以按照魔兽模式是走不通的,未来只能走碎片化并且强调单兵作战的游戏模式,哪怕是网络游戏也要从这个角度来进行考虑。

……

“碎片化和短时长游戏吗?”

李岚云坐在椅子上,抱着双手静静地思考着。

所以说不得不佩服曹老板的高瞻远瞩和危机感。

现在手游还没能看到非常好的盈利模式,而手游想要发展成为大型的网络游戏,甚至是超过现在的魔兽世界,在目前来看几乎是不可能的事情。

可是听曹老板这么一分析,李岚云却深深的感到了巨大的危机感。

曹老板说的没有错,未来肯定是碎片化的。

在游戏付费人群当中,上班族是主要的主力,也就是从20到30岁之间的这部分人群,他们喜欢玩游戏,接触新鲜事物比较多,而且因为有工作可以有一定的消费能力。

如果想指望大学生这种有完整的大把时间的群体来成为游戏的主要付费主力军还有些不太现实。

而且现在魔兽世界已经服役有3年多的时间了,虽然说还很年轻,但是再过几年,随着硬件技术的不断提升,美术的不断进步,世界对于审美也在发生变化,那么到那个时候,当这一批魔兽的死忠粉丝们都开始步入职场,没有多少时间来玩魔兽世界的时候,那么魔兽世界又该走向何方呢?

这确实是一个令人头疼的问题。

虽然觉得曹老板现在提出来有点早,不过李岚云还是很相信老板的判断。

主要是智能手机的发展确实很迅猛,这才短短3年多的时间,智能手机在全球范围内就已经拥有了6亿多的用户,而且这个数量还在不断的持续增长当中。

“好的,这个我们之后会当做一个重要的课题来进行研究。”李岚云回复到。

“嗯。”曹阳点点头,“未来的游戏战争,我们面对的敌人可不仅仅只有游戏而已。”

“嗯?”

“现在互联网行业的巨头们,估计都已经嗅到了味道了,”曹阳笑了起来,“而且在过一段时间的互联网峰会上面,我就要做这方面的演讲。

……

……