狼人杀番外 第三方阵营篇①

这是一场命运的狼人杀。

登号上线的瞬间,日向合理就开始快速打量周围、进行必要的线索收集。

面前是一张巨大的房间,侧左方的墙壁上有一束亮到刺眼的投影灯,它投影出一张宽大的深红木桌和配套的桌子,也投影出坐在座位上的一个个人影。

其他的人也在下意识打量周围。

粗略扫过去,日向合理发现了不少的熟人,比如琴酒、贝尔摩德、雪莉、苏格兰威士忌、黑麦威士忌和波本……

视线落在波本身上的时候,日向合理停顿了几秒。

所有人在打量周围,除了波本。

因为波本正面了投影仪的光。

他不得不抬起手臂遮挡那道亮到刺眼的光源,那头金发都被照得发白、变成银色,看起来有几分狼狈。

……噗。

日向合理的心情值瞬间往上+1+1+1再+1。

然后,他听到了一个机械声。

【天黑请闭眼。】

在听到这条提示的瞬间,他就不受控制地闭上了眼睛,也完全睁不开。

机械声继续道:【盗贼请睁眼。】

【盗贼请进行选择。】

盗贼……?

日向合理快速翻阅记忆,回忆之前紧急补充的狼人杀知识。

[盗贼]是特殊玩法里的一张身份牌,日向合理记得它会在有[丘比特]的狼人杀局中出现,这种配置的狼人杀局叫‘十二人盗贼丘比特场’,不过也可能是其他玩法。

在有盗贼的局中,法官会在一开始额外添加两张牌,形成十二个人、十四张身份牌的局势,然后随机抽取两张牌,让盗贼进行选择。

如果这两张牌中有狼,那盗贼就只能选择狼。

回忆完毕,确定了信息,日向合理松了一口气,他把注意力放在自己的视野下方,虽然被迫闭眼了,但他的视野并不是一片黑暗的,在视野的右下方有一张淡淡散发着光芒的牌。

他一把注意力放过去,那张牌便立刻放大着拂过来,牌上的紫色光芒更强。

牌面上是一个女人,一个举着两支颜色不同的试管、对着镜头露出神秘微笑的女人,她有着一头淡金色的弯曲长发,眼睛是狭长的狐狸眼,身上披了一件黑色的兜帽斗篷。

这是一个一看就刻板印象的女巫。

而牌面最上方的那行白字也确实是这么标注的:[女巫]。

看来他的身份是女巫了。

日向合理思考了一下这张牌。

女巫是好人阵营里的神职,她自带一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救回被狼人刀了的人,毒药则可以毒死一个人,两种药都只能在夜晚使用。

这张牌挺有用的。

思考过程中,日向合理突然敏锐地察觉到自己脸庞前拂过一阵风,似乎有人靠近他。

他下意识往后仰了一下,后背碰到了一片像是空气墙的阻碍。

机械声严厉道:【请盗贼不要骚/扰其他玩家。】

日向合理:“……?”

……

不是很懂,但又莫名有点震撼。

因为‘骚/扰’这个词。

平心而论,如果日向合理是盗贼,而且还意外发现自己可以随意走动,那肯定立刻到处晃悠找一下线索,再去找一些人对暗号……等等。

这个盗贼有点欠揍,不会是安室透吧?

机械声又提示:【盗贼请闭眼。】

【丘比特请睁眼。】

【丘比特请选择。】

有[丘比特],那看来就是‘十二人盗贼丘比特’的玩法了,身份牌配置会是四神五民三狼,外加一个盗贼和一个丘比特。

四位神职是预言家、女巫、猎人和白痴,狼队阵营则有一位狼王和两个狼。

日向合理迅速回忆[丘比特]相关。

丘比特不属于好人阵营、也不属于狼阵营,它的能力顾名思义,就是射出箭链接两位玩家,把他们变成绑定关系。

这两位玩家,可以是丘比特自己和其他人,也可以是除了丘比特的另外两名玩家。

之后,丘比特的阵营也会跟着它链接的两位玩家走,如果玩家都是好人、那丘比特就自动归属好人阵营,如果都是狼、丘比特就自动归属狼阵营。

如果链接的两位玩家是一狼一好人,那丘比特就和他们一起归属第三方阵营,需要把其他人全部干掉才算赢。

还有一点,被链接之后,这两名玩家就同生共死了,一方死亡、另一方就会一起GG,而且被牵连的玩家就算是可以带人上路的身份牌、也无法使用技能。

总之有利有弊,鉴于那个同生共死,日向合理迅速判断:弊端很大。

被链子勾上了就不能瞬间跑路了。

在做出这个判断的同时,他突然又感觉到面前拂过一阵微风,于是再次往后仰了一下,并打出问号。

机械声立刻道:【请丘比特不要骚/扰其他玩家。】

日向合理:“……?”

你们开始肆无忌惮地搜索现场,满地乱找,取证调查了是吧?

总感觉这个丘比特也有些欠揍,可能是安室透!

他平静叹气,敏锐地捕捉到了一个划破空气的声音。

这道声音应该被做了特殊处理,他分不清是从哪传来的,只能判断是丘比特射箭了。

也不知道是哪个倒霉蛋。

下一刻,他再次听到了一声破空的箭声,并且感觉到了风声。

不是拂面而过的风声,而是向他袭来的风。

……等等?

他感觉有什么东西碰到了自己的胸腔处,并狠狠地勾住他的心脏,把他往前拽得踉跄了一下。

那种一直隐隐压在眼皮上的压力陡然消失,日向合理下意识睁眼,看到了从自己胸口上的那把金色羽箭,和从箭尾蔓延而出的金色链子。

“……”

倒霉蛋竟是我自己?

他缓缓挪动眼神,顺着链子往另一端看去,然后和琴酒对视。

于是再次,他:“……”

怎么是琴酒!

道理,日向合理都懂。

但是面对面狼人杀,已经不只是一个逻辑游戏了,很多人都或多或少get一下感觉。

而一get感觉,其他人看到琴酒的时候,雷达就会疯狂响‘这是一只狼’。

没什么原因,就是觉得琴酒杀气太重是匹坏蛋狼。

日向合理思考了几秒‘可不可以当场把琴酒踹出局’,突然瞥到琴酒旁边多出了一抹白色的东西,他下意识把视线挪过去,发现那是一条尾巴。

一条白色的狗尾巴。

狗毛和琴酒的头发颜色一模一样,所以日向合理一开始没发觉,等它欢快地摇了起来,他才看到。

在他的注视下,狗尾巴继续欢快地摇动,好像一块快乐的抹布。

日向合理缓慢地移动视线,去看琴酒的脸。

琴酒压低了眉头,表情带有几分肃杀之气,看起来和那条欢快的狗尾巴没有半分关系。

……哦、豁。

好一只眉目冷淡、却自带勾引的狐狸精。

毛茸茸的!

几乎是肉眼可见的,在他肆无忌惮的眼神打量下,琴酒的眉头挑了挑,又露出勉强忍耐的表情。

哦、豁。

咳,以防之后被暗鲨,日向合理深深地看了一眼那条花里胡哨的大尾巴,又看了看黑帽子上的一双大白耳朵,就把注意力拉回到正事上:第三方阵营。

他是女巫,琴酒是一只张牙舞爪、得意扬扬的大尾巴精,他们绑定之后就形成了第三方阵营,这个阵营里还有丘比特。

思考的时候,他一边正经思考,一边又顺势多看了几眼那条招摇的白色大尾巴。

在琴酒越发压低的眉眼和越发欢快摇动起来的尾巴中,他礼貌又克制地移开了视线,去看其他人。

其他人都闭着双眼,没什么反应,也没什么特别的表情,更没有什么其他的大尾巴狼。

日向合理又礼貌地把视线挪回到那条白色的蓬松尾巴上,它立刻又欢快地转起风扇来。

好像有白色的狗毛在空气中扑腾。

机械声再次提示:【请闭眼。】

下一秒,日向合理自动闭上了眼睛,他听到机械声继续提示:【狼人请睁眼。】

【狼人请选择。】

视野下方的那张女巫牌也发生了变化,它的牌身上缠绕了一圈圈的金色锁链,完美地把日向合理不情愿被丘比特选中的心情表达了出来。

除了那张牌外,视野里就是一片黑暗。

日向合理抖了抖耳朵尖,没有捕捉到任何声音。

然后又感觉到了扑面而来的风。

不止一道,除了后方,左边、右边和前面都有。

他:“……”

你们真的开始举证调查、搜索现场了对吧?!

机械声不得不严厉提醒:【请狼人不要骚/扰其他玩家。】

请问可以换个词吗。

大约又过了几分钟后,它提示:【狼人请闭眼。】

然后突然悦耳动听起来,【女巫请睁眼。】

日向合理立刻睁眼,快速扫视了一眼其他人,没有逮到做出闭眼动作的狼人,其他人都平静闭着眼睛的。

再次睁眼,他看到的场景和刚刚睁眼时差不多,能看到金色的链子和白色的狗尾巴狗耳朵,但是只能看到琴酒这一只狼,看不到其他的狼,其他人都人模人样的。

与此同时,他感觉一直隐隐压住他身体的那股力量也消失不见,转而和一种隐隐托着他腰身和手臂的轻盈感。

他试探性地站了起来。

然后发现他那张椅子上只留了一个淡淡的残影,他本身则处于一种透明、类似灵魂的状态,也碰不到桌子了,他轻而易举地穿桌而过,来到琴酒面前。

琴酒似乎感觉到了风,眼皮动了动,但是睁不开。

那条尾巴动了动,没有欢快地摇摆起来,而是安静地搭在琴酒的肩膀上,像是一条蓬松的真毛披肩,油光水滑的那种。

几乎是下意识的,日向合理伸手揪住它、往外拽了拽。

琴酒的眉头跳了跳。

那条尾巴立刻欢快地摇晃起来,让日向合理有点抓握不住,他只能加大力道,又顺手拍了拍琴酒的帽子,又继续顺手,拍打了几下那两只长在黑色帽子上的毛茸茸耳朵。

琴酒皱起眉、又忍耐地舒展开。

日向合理看出来对方想睁眼和说话了,不过对方根本行动不了。

他体贴又礼貌地把那条开始乱窜的尾巴放回去,轻轻地搭在琴酒的肩膀上。

它只挨了一瞬间,又立刻在琴酒身后摇晃起来。

日向合理又揪住它、把它放在琴酒的肩膀上,它又只停留了不到一秒、便更加欢快地摇晃起来。

快像一只白色的勤劳风扇了。

机械声再次道:【请女巫不要骚/扰其他玩家。】

它继续提示:【今晚[TA]死了,你要救[TA]吗?】

有一个人的座位亮起一道红色的光圈。

日向合理看过去,发现对方是一位老人,代号是[皮克斯],不是熟人。

他迟疑了一下。

机械声继续提示:【你要毒死谁?】

女巫可以选择救一个人、也可以选择毒一个人,但是一晚只能用一瓶药,不能同时操作。

要救皮克斯吗?

日向合理又揪了揪手里不安分的大鸡毛掸子,移动视线,依次看向表情平静的其他人,以及现在还在被投影仪照耀、非常显眼的金发家伙。

金发家伙的座位上有一个白色的[12],是号码牌。

这是一场娱乐局的狼人杀,没必要那么严肃正经。

他拍了拍手里的鸡毛掸子,便松开了它,也无视它顺势想要缠住自己的动作,向安室透那边走去。

靠近的瞬间,安室透便皱起了眉。

不知道这个家伙闭着眼睛时,视野里是一片黑暗还是一片光明。

希望是一片光明,能够刺瞎人眼的那种程度就刚刚好!

日向合理迅速做了决定,心情愉悦道:“毒12号!”

在盗贼、丘比特和狼活动的环节,他都感觉到了风,这三者之中,必然有一个是欠揍的安室透。

……没有就算对方倒霉。

抛开其他所有因素不谈,这个家伙现在坐在这里,眉眼间难道没带几分不屑,表情难道没有一些挑衅,难道不是在故意找打吗?

【女巫请闭眼。】

在它提示的瞬间,日向合理感觉那股轻盈的力道揽住自己,把他向写着[4]的座椅上拉去,他闭上眼睛。

【预言家请睁眼。】

【预言家请选择。】

这次没有扑面而来的风,很快,日向合理就听到了继续提示的机械声。

【预言家请闭眼。】

【天亮了。】

那股压制着眼皮的力量再次消失,日向合理睁开眼睛,和对面的琴酒对视。

那只尾巴瞬间弹起来,继续兼职风扇。

机械声提醒:【现在开始竞选警长,请参与竞选的玩家举手。】

警长不是身份牌,所有人都可以竞选,然后由没有参加竞选的玩家进行投票。

竞选成功的那位玩家可以在一定程度上决定发言顺序,在投票时,其他人都只有一票,警长的票数却算是1.5票。

无论是对狼、对好人,还是对第三方阵营,都是一个很值得把握的机会。

日向合理举手上警。

然后看到了其他十一只举起来的手,他微微挑眉。

十二人全部竞选警长,没有在长出现。

果然,那道机械声直接进行提示:【所有人报名上警。】

【本局游戏没有警长诞生。】

然后接着提示:【昨晚[6号]、[12号]玩家死亡,没有遗言。】

6号是皮克斯,12号是安室透。

不仅没有警长,还连死两人,其他人都怔了一下,日向合理也跟上大部队,佯装怔了一下。

机械声接着提示:【等待玩家发动技能……】

这是照例提示,如果死去的玩家里有猎人这种可以带着别人一起死的身份牌,就可以在每局的出局提示后选择是否带走某个人。

但如果是被女巫毒死,猎人就带不走人了。

日向合理眼都不眨,若无其事地瞥了一眼安室透那边,发现对方的身影在逐渐变得透明,有点像是夜晚行动的那个状态。

从公布昨晚的死亡人是谁时,安室透便看了过来,定定地凝视了有一会儿了,见他终于看过来,便挑了挑眉,彻底淡化。

停顿了几秒后,机械声继续提示:【本局没有警长,将随机挑选发言顺序,从[3号]玩家开始顺时针发言。】

3号是诸伏景光。

日向合理也若无其事地看过去,刚好捉住诸伏景光收回去的眼神。

诸伏景光的手肘立在桌子上,拳头抵住嘴巴,“咳……嗯。”

他一本正经道:“昨晚死了两个人,但我想,应该没有私人恩怨在里面。”