初见杀。
游戏里面经常出现的情况,因为是第一次玩,不熟悉BOSS的技能、机智,或者拐角被阴而死。
也有少数很强的高玩,用自己的操作救回来完成反杀。
也算是初见杀。
夏阎真看透瓦伦丁的底牌之一,时停对他也没有效果。
而瓦伦丁对夏阎真完全不了解,自信于时停的“强横”和自身的实力。
结果就初见杀了。
遇到夏阎真,出现这种情况非常正常。
谁能料到,自己掌控的一身超凡伟力,对其他人来说完全无效,根本不存在呢?
如果夏阎真看得见,也感觉得到。
那瓦伦丁的防护可以发挥作用,未必会被夏阎真一剑枭首。
大概能斩个半截差不多。
火焰点燃头颅。
脖子断口处肉芽长出,被燃血之焰点燃,没有办法继续生长。
夏阎真用燃血剑刺入瓦伦丁胸膛一挑。
怀表被他精准地挑出来,落到手中。
同时,时停效果结束,奥克恢复正常,眼前的两人已经消失不见。
他转头,只看到黑色剑影、红色烈焰共同构成了一幅绚烂的画面。
画面中,瓦伦丁正在死去。
其顽强又疯狂的生命力,在这一刻反而成为了他苦痛的来源。
利刃切割他的身躯,烈焰灼烧试图愈合的伤口。
一分钟后,夏阎真收剑退后。
瓦伦丁化作了一堆焦炭,彻底死去。
“会有影响吗?”
夏阎真转身看向奥克。
“什么?”奥克愣了一下。
“瓦伦丁死了,对酒店会有什么影响吗?”夏阎真问道。
“没”奥克说着,突然想起来什么,“酒店混乱的时间,和瓦伦丁有些关系,他缩短了酒店的夜晚来增加狂欢夜的时间。”
“这么说,原本这个狂欢夜会非常漫长?”夏阎真问道。
奥克点头:“不过现在,应该正常了,这个狂欢夜会是正常的时间。”
“嗯。”夏阎真点点头,看了一下手中怀表的信息:
混乱之时
一个完全无法指向正确时间的怀表,代表着时间上的混乱。经过长期的同化,在欢乐酒店经理瓦伦丁之手时,在欢乐酒店范围内可发挥出最大效果。离开欢乐酒店范围,威能大打折扣。
生物时停:目前仅存可使用能力,按下之后,可以在一定范围内,将所有生物的生物时感停止。需要消耗使用者本身的寿命,时停时间越长,范围越高,生物越强,消耗越大。
时间掠夺:在欢乐范围内,可以攫取一部分的时间储存已无法使用。
时间充盈:将已无法使用。
时感破坏:已无法使用。
“可惜了。”夏阎真暗道。
这怀表如果能够发挥全部威能,绝对会让无数人疯狂。
只可惜,它是特殊的东西。
要达成瓦伦丁使用以及在欢乐酒店这两个条件才可以发挥百分之百的威能。
现在瓦伦丁死去,怀表只剩下了“生物时停”这一能力。
当然,光这个能力,也让这怀表价值不菲。
只是不知道所消耗的寿命会是多少。
夏阎真尝试着按了一下怀表的按钮,前面的奥克没有被时停,还是好好的。
“我没用,下次交易街给陶鄂,让他处理吧。”夏阎真暗道。
这怀表和神圣净化之书里面的那些“死灵灵魂法术”一样,都是先收钱后办事的类型。
而不是使用之时或者之后要付出代价。
使用者的时间,之于混乱之时,相当于油之于汽车。
没有油,汽车肯定无法发动行驶。
夏阎真的油,怀表抽取不了。
因此也无法使用。
这一点和劫火之面刚好相反,劫火之面燃烧,属于“使用代价”。
夏阎真则是可以豁免这种代价。
这种类型的装备,对他来说,最为合适。
把混乱之时收进印记空间中,夏阎真看向奥克说道:“走吧,继续狂欢夜。对了,你的食材中,不会有他吧?”
瓦伦丁已经变成了焦炭。
再好的大厨都救不回来。
“没有。”奥克头上的伤口已经愈合了一些,一层澹澹的血膜凝结着,还在增加,过不了多久就会变成血痂。
“那就走吧。”夏阎真拿出泣血枪戟,反手握住枪柄,让枪戟之刃落在地上,就这么拖曳在地上走着。
月牙刃的尖端在地面摩擦,发出难听的声音。
形成了一种威慑。
到奥克带着脑袋上的伤口走出餐厅的时候,这种威慑达到了顶峰。
那些窥探着餐厅之人,立刻一哄而散。
瓦伦丁出事了!
正常和瓦伦丁玩过游戏之人,非死既惨,哪怕奥克这位在酒店中属于强者行列的厨子也不例外。
奥克脸上的伤疤,有三道就是拜瓦伦丁所赐。
当然,是来自不同的多次游戏。
当有人注意到瓦伦丁先盯上奥克后,消息传出去,不少人松了一口气。
最强者要半废强者,当然是一件好事。
每年的狂欢夜,是欢乐之夜,也是死亡之夜。
被压抑许久的情绪爆发出来,鲜血和死亡会是这个狂欢夜的主旋律。
基本上,每次狂欢夜,酒店的人数都要减少三分之一左右。
有时候甚至会减少到一半。
只有强者才有资格一直做欢乐酒店的囚徒。
对其他人来说,瓦伦丁玩残奥克,当然算是好消息,特别是那些被奥克盯上的食材。
然而,谁也没想到,走餐厅里面走出来的,竟然是奥克和酒店的陌生客人!
瓦伦丁没有出来!
从来没输过的瓦伦丁,竟然在自己的游戏上输了?
当奥克和夏阎真完全离开二楼餐厅范围后,有人进入到餐厅,看见了瓦伦丁留下的焦炭碎块。
瓦伦丁之死的消息,如同风暴一般开始扩散,几乎传到酒店的每个“老人”耳朵中。
奥克和还没成为酒店一员的外来者联手,杀死了瓦伦丁。
直接掀起了狂欢夜的最高浪潮。
当然,也不是在酒店的所有人都知道消息的。
比如柳玉等人就躲在房间中,祈祷这一夜快点过去。
还有一些酒店中实力较弱的,也在躲藏。
狂欢夜是强者的狂欢夜,弱者的死亡之夜。
弱者是强者的玩具,就好像免费玩家是游戏运营商提供给付费玩家的“游玩体验”一样。
“奥克和外来者联手了!”
“他们杀了个瓦伦丁!”
“这样不行,瓦伦丁不正常,但奥克才会真正的杀人。”
“你们,谁也不想成为奥克的食材吧?”
不少人开始聚集起来,商量着。
瓦伦丁是个该死的王八蛋,充满了恶趣味,将自己的快乐建立在别人的痛苦上。
喜欢通过游戏玩弄人心,想要看对方从惊喜到惊愕,到不信,到愤怒到绝望。
这是一个绝对恶劣的王八蛋。
但是有一点,被瓦伦丁盯上后,不一定会死。
能够在他的残酷黑暗游戏中支撑下来不死,瓦伦丁就不会赶尽杀绝。
甚至,运气好,你让瓦伦丁玩得很尽心,觉得有趣。
他还会保住人的性命,把人留到下次继续玩。
好玩的玩具,一次性彻底玩坏玩死了,不是瓦伦丁的作风。
被瓦伦丁看上了,肯定会遭受折磨,但也有可能活下去。
而奥克不同。
大家都知道,奥克是个厨子,他追求做大餐,用各种食材做大餐。
一旦被奥克认定为食材,那就死定了。
谁也不知道,自己会不会被奥克认为是可以用来做大餐的食材。
相比起瓦伦丁,奥克的“致死率”更高。
至于和奥克商量,你要哪一部分,我就把哪部分给你,不死行不行这种事情。
听上去似乎挺美好的。
但就和人要吃肉,所以不杀动物,只是每天从动物身上割肉来吃一样。
可行吗?不是不可行。
但没有必要。
在食物来源充足的情况下,手起刀落,更加干脆,而且就操作来说,其实是给个痛快,也没那么残酷。
“联手吧!”
“杀死奥克和外来者!”
“他们不死,我们就会死。”
酒店中的一员,都是死过一次的人。
没有人想要体验第二次。
各种同盟迅速达成。
瓦伦丁是时停者,人数对他没有意义。
奥克和外来者,就不一定了。
至于杀死时停者,一定大于时停者,并且大于其他人。
战斗不是比点数大小,没有这么绝对的事情。
狂欢之夜,很多人更愿意去参与这场狂欢,而不是躲起来等待他人旋宣判自己的命运。
“好,第二种食材到手。”
同盟成立之时,奥克和夏阎真联手,为他拿下了第二种食材。
一条章鱼触手。
不过那章鱼人跑掉了没死。
他和奥克之间没有深仇大恨,在果断舍弃一条触手后逃之夭夭。
而真正的代价,自然远非一条触手这么简单。
这条触手中蕴藏了章鱼人八成的力量,属于精华、结晶。
章鱼人跑是跑了,但也只是仅仅比死好一点的结果。
随便一条触手,是不可能将奥克湖弄过去的。
拿着一大跳触手不方便战斗。
奥克和夏阎真返回餐厅先去放触手。
夏阎真站在餐厅中,没进入厨房,几秒钟后,奥克愤怒咆孝声传出来:“该死!都该死!”