矿物这玩意多,无处不在,但是效率太低,这意味着现在的一切投资都是长期的,需要很长的时间才能赚到能让夏瑾看得上的能量。
但虫族文明自然是要奔着长期发展去。
而且矿物本身产生的那点高能结晶其实是小头,主要还是其中的元素,最终可以当成材料,运用到新虫子身上。
最后的结论是,如果可以持续供应矿物,那么最终虫群就能节约大概百分之五的生产资源。
这就非常不错了。
要知道对矿物利用效率上,科技文明一直是碾压虫族这种文明的。
虫族强在利用有机物,昔日的主宰甚至都看不起一点点矿物的收入。
但现在的夏瑾不一样,反正她是什么都要,已经成为一个富甲一方的大佬了,仍然把每个一块钱都看得很重要,能赚就赚。她知道钱就是积少成多的,每天浪费一点点,漫长时间以后,指不定能再造一个规模小一些的虫群。
在脑虫1号提出了想法后,虫族立刻开始行动。
新的母巢就被丢到了这处环面上。
粘稠诡异的菌毯开始朝着两侧慢慢生长,最后扒住了沿途看到的陨石,并牢牢固定在了上面。
几只虫后顺着菌毯爬过去,偶尔丢下菌毯瘤,让其覆盖的速度变得更快。
当然菌毯本身其实也是消耗资源生产出来的,因此大部分区域的菌毯其实很细,宽度差不多在20米左右。
一天的工作后,太空中出现了一条一百多公里长的带子。
由于自身结构问题,受到高速陨石碰撞后,带子会出现破损,甚至断裂,但菌毯本身是会自动生长的,因此哪怕断了也很快会连接在一起,反而很多陨石就此被捕获,最终被慢慢吸收消化成养分。
夏瑾这边对这里的菌毯进行了改造,在边缘增加了可以通过化学反应产生能量,来推动菌毯慢慢在太空中移动的生物细胞。
由于太空本身没多少重力,因此对菌毯来说,哪怕每小时移动几厘米的速度,也足够从一块陨石转移到另一块了。
一些工蜂就围绕着这些环带进行工作,而且多数都在节能模式下,就是抓住一块石头后,就稍微给点推力,以每秒钟几毫米的速度慢慢地飘到菌毯上。
这样的节约,也导致一天工作下来,收获的资源是消耗的很多倍。
毕竟1单位的高能结晶,已经能生产出一只1阶工蜂这样的生命了,并不算少。
虫族就以这样的防守,慢慢在边域星的星环和卫星上开枝散叶。
当然对比整颗星球,这只是微不足道的一点,而且扩充的速度非常慢。
但夏瑾对此抱有高期待。
「这波就多造几艘小型利维坦,朝着其他的星系前进吧。」
在周边20光年内,有7个星系。
其中2个三星体系,1个有4星体系,其它都是单恒星。jj.br>
经过观测可以确定,多星体系非常普遍。
而对虫族来说,多星系的环境中,如果不是特别恶劣,都是非常有价值的菌毯铺设地。
她这波首先对目前的小型利维坦进行了升级。
按照目前的资源,两艘飞船需要消耗12天的资源。
其中一艘由于离开了母星非常远,因此能量衰减更厉害,夏瑾干脆就不给它升了,只是将母星上空这一艘改造成了新的状态。
而后她开始建造第3艘和第4艘船。
60亿单位高能结晶的造价,也让她感到头疼。
但战斗力肯定是实打实的。
后续的一个多月,更多的运输船从虫巢母舰「造船厂」旁孵化出来,接连升空。
它们运输以工蜂和虫后为主的虫子,到虫惑太阳系的更远地方。
首先是魔人星外侧的陨石带,大概也就2片陨石聚集区域丢下了低级母巢,延伸了菌毯。
此外的重点就是一些小行星,以及两颗直径接近1000公里的矮行星。
这些星球上矿物非常多,低成本的只丢母巢、工蜂和虫后,只需要一段时间,就能稳定正收益了。