第257章 共情不值

秦一对这条评论深表同感,丧尸是蚁多咬死象。

他们这么多玩家一起对付丧尸,也只敢快进快出,但凡慢一点就可能出不去。

一个小孩好对付,但如果是几十个小孩一起围过来呢?

成千上万的丧尸朝这边围过来,别说人了,路都给你踏平。

「我开局就死了!谁能想到那个npc上一秒还拉着你唠家常呢,下一秒就朝你脖子来一口,这谁顶得住啊!」

「楼上,开局的丧尸简直是送分题,你有没有想过,被咬死是你的问题」

「怎么回事,受咬者有害论都出来了?」

果然自古评论出人才,连受咬者有害论都编出来了。

可开局的丧尸是连秦一都能打死的程度,这位玩家进入恐怖游戏没有一点警惕心的吗?

秦一感到有些疑惑,好在后面的讨论给了她解答。

「我也死在开局,第一次见到这种副本,我以为活人能够相信」

「+1,那可是活人npc!活人的含金量你们不懂吗!玩恐怖游戏我最喜欢见到活人了!」

「确实,活人不可怕,死人才可怕。」

玩家们见多了灵异本,所以对开局的活人没有警惕心,似乎也说得过去。

“不过我的灵异本游戏有做得那么多吗?”

秦一记得西方血腥暴力的也有不少,不过玩家们对这类游戏的讨论兴致不高。

可能是因为杀人犯好解决,而鬼不好解决。

「谁玩到了出公寓搜集物资?那个抱着孩子跑过来的母亲好伟大啊!」

「哭死了。我们团队救出来那对母女,结果母亲变丧尸了,她是自己感觉要变了,在我们面前跳楼死的,临死前告诉了我们好多情报」

「我只救到那个小孩,看着母亲被丧尸咬死,太令人难过了。我们给孩子取了一个名字,叫做希望,不知道能不能看到她长大的后续」

「我们也取名字了哈哈哈。我们叫她大眼,因为她的眼睛很大」

「建议不会取名的不用强行取名字!」

秦一本以为只有他们团队给孩子取了名字,没想到志同道合的玩家这么多。

那个孩子,在不同的“世界线”被拯救下来,拥有了不同的名字,不知道这些名字的祝福,能够给她带来一个好结局呢?

秦一心念一动,打开游戏的后台,找到这个副本。

接着,她惊喜的发现这款游戏的最后是有彩蛋的!

只要玩家能够顺利通关,彩蛋就能够触发。

想到这里,秦一立刻安心了。

这么多人打这个副本,总有人能给这个孩子迎来幸福的结局。

在玩家们都为伟大的母爱感动的趋势的下,有一部分人持有不同的看法。

「就只有我们团队没人救她们吗?npc而已」

「对啊,玩个游戏代入感能不能不要这么强,输赢最重要」

「玩游戏,少一点共情,多一点无情」

「真的很讨厌玩游戏跟npc讲感情的,扯我的后腿」

这部分玩家说得也有道理,比起npc剧情,他们更在乎自己,在乎玩家。

看见队友因为救母女npc死去,他们也会替队友感到不值。

毕竟死亡对npc没影响,他们游戏失败可就不能再组队到一起了!

但这样的评论,在巨大的呼声下,注定会被碾压。

「npc都不救,你的心是石头做的吗?」

「你换了人工心脏吧,心这么硬」..

「恐游没玩几局吧?过来人告诉你,你不跟npc共情,你根本通不了关,你连接下来要做什么都不知道」

「不救npc也没必要喷吧?」

「要不是因为救他们被丧尸咬了,你们会变成丧尸?」

「我有个朋友也不共情,开局蹲在安全屋,最后也莫名其妙变丧尸了,事实证明你变不变丧尸跟救不救npc无关」

「游戏不共情,玩什么沉浸式游戏,玩光脑游戏去吧」

对于这部分骂战,秦一持中立态度。

但游戏剧情的设定下,是给他们的选择留下了答案的。

「说救母女npc不值的,告诉你们一个坏消息,女孩身上自带吞噬丧尸病毒的抗体,抽她的血能够阻止玩家和npc丧尸化」

这就是拯救这个小女孩的意义。

你为她争取一线生机,她也会给你们留下一线生机。

「但你们是怎么知道的,你们抽她血了?」