第一百四十五章 战技

说到这里,摸骨钱大爷更加起劲了:“只差一次,就能够把职业强化到高级骷髅战士,而这一次强化所需的货币,并不是特别多。”

“因此啊,我就得想个快速获取货币的办法。”

“很显然,挖矿是个不错的选择,只需要花费一天的时间,就可以让我攒够一次强化的钱了。”

听到摸骨钱大爷这么说,周某人这才反应了过来:“你把所有钱都拿来强化骷髅战士职业了?”

摸骨钱大爷一边干活一边点头:“对啊。”

周某人一时之间有些不知道该说什么好。

不过,每个人想法不一样,他也不好在这个方面发表什么意见。

而且情况既然是这样,那么摸骨钱大爷的行为倒是可以理解的。

就差这么点钱应急,现在货币又不好收,挖矿的确是最好的选择。

周某人耸了耸肩:“那好吧,我继续去研究魔法领域了,等钱大爷你强化到了高级骷髅战士职业,我们再聊。”

摸骨钱大爷闻言也不再多说什么,开始继续挖矿。

摸骨钱大爷只差一次强化就达到高级骷髅战士,挖矿效率自然不是其他玩家可比的。

用了不到一天的时间,就成功攒够了30枚银币,随后摸骨钱大爷毫不犹豫的选择了强化。

他跟着蒂娜一路来到王宫内的强化地点,随后按照蒂娜的吩咐,躺到中央的池子内。

蒂娜将强化药剂倒入进去,不多时,摸骨钱大爷就完成了最后一次强化。

他身上的骨骼开始现明显的变化,可以清晰的看到,他骨骼上似乎泛起了一层淡淡的光晕。

这层光晕大概持续了十几息的时间,随后开始隐没到摸骨钱大爷的骨骼之中。

摸骨钱大爷从池子之中站起身来,随后猛的伸出手。

一层浓郁的黑色死气,弥漫在了他的手掌之间。

摸骨钱大爷眼睛之中灵魂之火微微闪烁。

他能够感受到,这东西跟魔力有很大的区别。

但是不影响摸骨钱大爷对它的评价。

“变化这么大的吗??这称之为职业分界点,骷髅战士职业崛起的根基也不过分呀?”

看着摸骨钱大爷跃跃欲试的样子,蒂娜连忙伸出手示意摸骨钱大爷赶紧出去。

如果把这里弄坏了,到时候方卡万一怪罪,连累了她,那可就无语了。

摸骨钱大爷这才反应过来,对着蒂娜点了点头,随后快步朝着外面走去。

他打算前往地下三层的魔晶矿卖,跟那帮沙雕玩家炫耀一下。

不过在此之前,他需要找方卡来确认一下系统秘库之中的变化。

之前的时候,他达到中级骷髅战士之后,系统秘库之中就多了一个中级血池强化的选项。

现在他达到了高级骷髅战士,而且还发生了那么大的变化,他很期待系统秘库之中会有什么惊喜。

很快,他就联系上了方卡,开始查看系统秘库的变化。

这一看,他不禁一愣,发现里面并没有多出来他想象中的高级血池强化,而是多出来了一堆出乎他预料的东西。

“死气锤炼法:高级骷髅战士职业进阶必备。(售价:1积分。)

死气暴动(战技):死气的特殊运用,可大幅度增强爆发力。(售价:10银币,10积分。)

死气辅助试剂:可用于辅助死气锤炼法,增加效率。(售价:1金币,100积分。)”

看到这些,摸骨钱大爷有点懵。

没有高级血池强化?多了个什么死气锤炼法?还有战技?以及什么死气辅助试剂?

略微思考了一下,他突然恍然大悟,因为他想起来了自己的魔法师职业。

这什么死气锤炼法,该不会跟魔法师职业职业的那个冥想法一样吧?

也就是说达到高级骷髅战士之后,也开始真实化?搞的跟魔法师职业类似?

以这游戏的尿性,倒是也很合理,而且多出来了一个什么辅助试剂,这是魔法师职业没有的。

虽然很贵,但至少是有优势的。

至于战技,根据摸骨钱大爷的猜测,可能类似于魔法?不过好像又不太一样?

毕竟魔力本身是没有杀伤力的,架构魔纹和精神力共鸣形成魔法后才具备各种能力。

而这个死气,它本身就具备着杀伤力和防御能力。

摸骨钱大爷又是一阵猜测,这个时候,他注意到刚刚被他忽略到的备注。

死气的特殊运用?大幅度增加爆发力?

意思是能够增加死气本身的杀伤力?这倒是有意思。

不过目前摸骨钱大爷手中并没有什么钱币了。

他之前在魔晶矿脉挖矿的时候,一共提交了11次,也就是33银币,刚刚强化用掉了30银币,也就是说只剩下了3银币。

系统秘库里面的东西,他也就只能购买一个死气锤炼法了。

稍微思考了一阵,随后他把死气锤炼法给购买了下来。

查看之后他发现正如他所想的一般,这是一个锤炼死气的方法,可以提升死气。

也就是说,接下来骷髅战士职业继续提升的话,已经发生了一定的转变。

思考了一阵之后,他打算前往地下三层的魔晶矿脉。

一边给其他沙雕玩家演示一番死气,让他们好好的羡慕一波,让他们明白,提升实力才是正道,攒钱买房子什么的全是邪魔歪道。

一边则是再挖几次矿,把那个战技换下来,看看是个什么情况。

看着画面中沉思的摸骨钱大爷,周某人不禁摇了一下头。

可惜摸骨钱大爷是双职业玩家,需要他研究魔法。

如果摸骨钱大爷是单职业的骷髅战士玩家的话,他就可以顺势给摸骨钱大爷发布一个研究战技的任务了。

研究战技,并没有魔法的危险,不过战技也不是那么好研究的,想要研究出来战技,那必定是得对战气有着非常深的理解才行。

死气同样也是一样。

而且搞出来战技还不行,还必须得保证战技在战斗中拥有着极强的作用,不然就是鸡肋战技。

这就更难了。

这需要极其离谱的战斗天赋和经验。

方卡在系统秘库之中放置的那个战技,其实就是诺依研究出来的一个非常强力的爆发战技。