第28章 “简单”的弹幕射击

“竟然是个像素风的游戏?”

六六有些意外。

毕竟,如今的市场上,像素风的作品可不多见。

“画质还挺好……”

听到六六的嘟囔,弹幕上纷纷打出问号——

‘姐介是不是晕了’

‘上一秒:像素风,下一秒:画质好’

‘哈哈哈哈哈哈你管这马赛克人物叫画质好?’

‘不懂了吧你们这些假粉丝,这跟黄金之风前两款游戏比起来,画质不是更好了吗?’

‘那的确,毕竟前俩游戏,一个火柴人画功,一个当面穿模……’

‘哈哈哈哈哈角度清奇’

‘竟然无法反驳’

‘每款游戏一个小进步是吧’

‘哈哈哈哈哈照你这么说,黄金之风日后还有可能出次时代大作咯?’

‘再给他们亿点点时间……’

‘……’

弹幕说说笑笑。

不过,虽然这款游戏采用的是看上去比较粗糙的像素风。

但也正如那条弹幕所说,相较于夏姬霸画的猫里奥,和当面穿模的沙雕谁是爹来说,这款吸血鬼幸存者,倒也挺有进步。

“不过感觉这个画风,不太像是沙雕游戏啊,”

六六边下载游戏边说:

“之前黄金之风出的游戏,可一个比一个抽象,难道说这次转变风格了?”

说着,游戏也下载完成了,体量一如既往的不大。

而随着游戏启动!

配乐响起!

六六当即就是眼睛一亮!

动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。

“哇——”

六六很惊喜:

“这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”

六六不愧是老网瘾患者了。

不错!

这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!

节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。

而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。

光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。

变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。

当然!

如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——

‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’

‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’

‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’

‘开着吧,有意思(滑稽)’

‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’

‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’

‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’

‘真用心,这设计师有点东西的’

‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’

‘就冲这个音乐,我也得投一票’

‘……’

弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。

而六六这边,也进入了游戏——

画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。

该选哪个角色呢?

“壮壮,你选谁啊?”

六六在语音频道中问弟弟。

“我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”

那边,壮壮显然已经开玩了。

听起来还挺激烈。

六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:

“就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”

说着,点击确定,进入游戏。

画面一闪。

俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。

下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。

“啊?”

六六一愣:

“自动攻击啊?”

她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。

“那我需要干什么呢?”

说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。

鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。

而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他案件,鞭子哥也没其他动作了。

“我去——???”

六六惊了:

“这游戏我就只能操控上下左右啊?”

才说这游戏不整蛊!

你就给我来个这种设定?

“壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。

她还从来没玩过这么……简单的游戏。

“不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”

六六:……有什么区别吗?

“这游戏……这也太简单……简陋了吧?”

六六实在是无法相信,一个设计师竟然能懒到这种地步,他甚至把攻击都做成自动的了!

看上去就挺无聊的好吧!

一点操作都没有,我玩啥啊?

正欲吐槽!

就见画面之中,几个吸血蝙蝠围了过来。

被打断的六六连忙转动摇杆,向旁边一躲。

啪!啪!啪!

闪转腾挪间,鞭子抽出,将周围的蝙蝠击杀,几块蓝宝石也随之掉落在地。

而与此同时,又有更多的蝙蝠,从四面八方围了过来。

虽然它们的速度不是很快,但数量却不容小觑。

六六赶忙吃掉蓝宝石。

叮!!!

随着屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的宝石动画特效下,一个弹窗出现在了屏幕中央!

“呀?”

六六被吓了一跳:

“这是——?”

就见那弹窗之中,三个装备物品出现——复制器、和平鸽、烛台。

“升级就爆装备?!”

六六惊道:

“这游戏也太简单了。”

说着,六六在三个选项中,选择了“复制器”,效果是复制一次攻击。

然而,才选定完毕!

迎面,就是三只蝙蝠扑来!

“哎!”

六六发出一声短促的惊叫,向后撤了半步。

却不料,身后竟也有三只蝙蝠围了上来!

完蛋。

六六心里一紧。

前有堵截后有追兵,突然增加的怪物数量,让她有些难以招架。

然而,就在她退无可退,眼看着就要撞上怪物之际!

啪!

一道鞭影,骤然在鞭子哥身后出现,将三只蝙蝠瞬间击杀!

“ohhhhh——!!!”

六六大喜过望!

“复制器!我靠!这个复制器好厉害!!!”

复制出的一次攻击,瞬间帮她化解了窘境!

眼看着又是三块经验宝石掉落在地,六六赶忙走上去吃掉!

“懂了懂了朋友们!”

肉眼可见的提升,让六六有些喜欢上了这种升级的快感:

“这游戏简单!就是升级三选一嘛!等我等级高了,啪啪啪就是一顿鞭……”

还不等她说完!

六六的惊喜声音,就噎在了喉咙中。

因为下一秒,就见无数的蝙蝠出现在了屏幕周围,足有数十!

四面八方,向她围杀过来,声势浩大!

此时!

六六才猛然想起游戏下载页面上的那个不起眼标签——

弹幕射击。