第二百二十三章 射击场

京州治安局。

“认识一下,这位是市里治安部门的领头人,周显荣,这位是摸鱼游戏的莫总,瓣膜工作室的徐总。”

在严开先的牵线搭桥之下,莫余和余盛来到京州治安局。

“周局,打扰了,您好您好。”

莫余笑容满面。

周显荣是部队出身,即便当了领导,也没有放下过日常健身锻炼,一身腱子肉,鼓鼓囊囊,制服都挡不住。

“莫总、徐总。”

周显荣微微点头,不苟言笑。

“不知道找我有什么事?”

严开先介绍道:“莫总公司有个游戏,想要采集一些枪械数据。”

“游戏?”

周显荣不太理解,什么游戏需要用到真实的枪械数据。

以他的认知来看,游戏里面的枪械不就是指哪打哪吗?

不过他倒也知道现在摸鱼游戏和京州上上下下的合作关系颇为密切,关系着城市的经济发展,极其重要,即便是他这样从不玩游戏的人,也都听过最近几场电竞赛事的名声。

“主要是一款枪战类游戏,不过这款枪战游戏中的枪械数据,我们打算根据现实中的枪械真实数据来进行开发,所以才麻烦到您这边,希望周局您能够帮个忙,不知道方不方便?”莫余道。

“倒也没什么不方便的。”周显荣摆了摆手:“治安所用的也都是较为大众的枪械,很多数据网上其实都能搜到,只不过国内管控得稍微严格一些。”

“这样吧,我现在有公务在身,不太方便,把射击场管理员电话给你,联系的就说是我说的,保证不会有问题。”

“那就太好了!”

莫余再次热情感谢。

随即周显荣拿了個电话给他,就开会去了。

莫余也不在意,拿着号码,联系确认

车门刚一打开,莫余耳边就传来‘啪啪啪啪的清脆闷响之声。

此时门口已经有个四十多岁、体格壮硕的男子在等待。

莫余知道那就是射击场管理员老武了,周显荣亲自介绍的。

“是武先生吗?”

三人凑了上去。

老武像个闷葫芦一样,抬头看了三人一眼,轻轻点头。

“跟我走吧。”

莫余也不在意。

给电话的时候,周显荣就说过,老武不太爱说话,不用管他,办事即可。

于是,他就跟在老武身后向着场地内走去。

“这个射击场就是京州所有治安人员日常用枪训练的地方了,里面设置了多种射击场地,配备了几十种各类枪械、投掷物、防具等等,一应俱全。”

老武边走边简单介绍了下场地内的基本情况。

莫余听得连连点头。

原版的CSGO中多是国外枪械,但现在换成了他来开发,肯定和原版有所不同,除了AK、9、A、沙鹰等大名鼎鼎的常用枪械之外,肯定会大量增加国产武器。

“那边就是靶场了,有移动靶、固定靶、半身靶等多种靶子,对应现实中的各种情况,不知道你们需要什么样的?”老武问道。

这个时候,余盛就走了出来。

“应该都需要,因为游戏里的所有一切武器数据都要根据真实情况来复限,所以除了枪械本身的一些基本参数之外,还要考虑到子弹打在墙体上会形成什么裂纹,投掷物丢出去又会是什么情况等等,情况很复杂。”

余盛说道。

老武闻言略显诧异的看了他一眼,随后闷声道:“没问题,一切都听你安排,什么时候开始?”

“下午吧。”余盛道:“下午我会从公司调人调设备入场,主要是一些高速摄像机之类的东西,还请麻烦您多多配合。”

“好!”

老武回答言简意赅。

余盛也不在意,转头又抓着老武聊起射击场内的一些事情,顺便想从他这个专业人士口中,多知道一些有关各类枪械的资料。

见他们两人聊开,莫余也不去打扰,转头和严开先聊了起来。

“多谢了,严局。”

严开先笑道:“举手之劳罢了,何谈言谢,倒是我对你现在要开发的这款名叫CSGO的游戏很感兴趣,不知道什么游戏居然对数据要求这么严格?连子弹打在墙上是什么样子都要记录!”

“主要CSGO主打的就是真实的枪战格斗,所以对一些武器参数会要求更加严格,这样才显得足够真实、专业。”莫余道:“真实性也是CSGO的优势,势必要给玩家还原一个真实的枪战场景。”

“听起来倒是有点意思。”严开先道:“不过要求这么严格,是不是也打算做成一个电竞项目?”

“不错!”

莫余点了点头:“之所以要来采集真实数据,除了为游戏本身考虑,也有后期做成比赛项目的原因。”

“以现实枪械数据为基础,会给游戏带来更高难度的操作属性,玩家想要开枪打中敌人也就会变得更加困难,需要考虑到多种因素,方能体现出菜鸟和高手之间的区别。”

“如此一来,游戏之中就有了难易之分,而真正厉害的高手也就能够脱颖而出,除了地形、还要考虑到武器本身的情况,只有全都考虑到了才打出许多精彩的操作,进一步提升比赛的竞技性、观赏性。”

“免得游戏太过轻易简单,那就不适合做成电竞项目了。”

“原来如此。”严开先恍然道:“听你这么一说,CSGO这款游戏就是根据双方玩家谁枪法厉害谁就能赢?”

“不止。”莫余摇了摇头:“枪法很重要,但不是全部,还要考虑到战术、地形、经济等多种因素,只有全部考虑到了,才是一支真正的强队。”

“有意思。”

严开先笑道:“那就期待它早日上线了,不知道什么时候才能制作完成?”

“现在才刚刚开始,哪有那么快。”莫余道:“以现有的技术、人力,差不多也得一年时间吧。”

CSGO的制作难度不小,瓣膜工作室一直在大力