第十三章 意外之喜

强化仓开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。

“好像有些不对劲”

零蜚突然知道为什么大多数契约者会启用麻痹功能了。

零蜚全身皮肤开始逐渐发红,冷汗在额头渗出,强化属性时的感觉,可谓相当‘过瘾’。

……。

十分钟后,全身被汗水浸透的零蜚走出属性强化大厅。

强化属性时虽然剧痛无比,但只要挺过最初始的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,也非常不错。

“我可能爱上这种感觉了。”

其他人是什么感觉零蜚不清楚,但他却很喜欢这种感觉。

只有在经历磨难后得到的力量,才是最可靠的力量,那所谓的麻醉功能,他不会去选择,今天不会,今后也不会。

其实希珞珞也只是随口一提,除了极少部分的‘变态’外,大部分契约者都会选择麻醉功能。

在强化属性之后,零蜚的裸装属性如下:

力量:11

敏捷:14

体力:12

智力:13

在零蜚的刻意加点下,现在他的属性已经够了猎人符文的装备需求了,但他还不适应现在强大的身体,这需要大量的锻炼,没有任何捷径。

但这并不是问题,轮回乐园内的【试炼场】就是他现在最好的选择。

看着面前的【试验场】,零蜚摇了摇头,他在离开血源诅咒世界后还没休息过,而且在血源诅咒中,他要时刻保持警惕,刚进入世界就打了一场硬仗,后面探索渔村,和乌鸦猎人在未知空间里学习技艺,最后和科斯孤儿厮杀,

虽然只有一个晚上,但精神上的疲劳不断堆积,那样短暂的时间里想安心休息根本不可能,高强度的战斗,再加上回归乐园后的传承职业的过程和强化时的剧痛,零蜚没有直接晕倒已经算是意志力强大了。

激活手臂上的烙印,零蜚在原地消失,出现在专属房间内,这是轮回乐园提供的福利,只要他身处轮回乐园内,随时都能回到专属房间。

零蜚将自己摔在刚买的床上,柔软的触感和绝对安全的环境,双重影响下,零蜚几乎可以说是秒睡,瞬间就已经陷入深度睡眠。

在血源世界中长时间的紧绷精神和高强度战斗,让他再也坚持不住。

十几个小时后,零蜚因为生理上的强烈需求从睡眠中苏醒,走向之前花费乐园币扩展出的卫生间,在释放完压力后,零蜚感受着胃酸灼烧胃壁的感觉,他现在很饿。

离开专属房间去吃饭前,零蜚拿起已经完成提升的猎人手枪,外表上看这把枪械没有变化,但当查看属性的那一刻,他真切的感到了乐园奖励的强大。

【猎人手枪(可重命名)(白色·成长类)】

产地:血源诅咒

耐久:3030

填弹数:1(可用能量填充子弹,每发子弹消耗30血气值)

攻击力:1030(根据距离计算)

装备需求:仅猎杀者可使用

装备效果1:丧钟(被动):攻击时无视10防御,增加30伤害。

装备效果2:独一(被动)此装备在晋升后只会加强装备效果1,不会增加额外装备效果。

成长条件:狩猎强者。

成长值:0

评分:已严重超出白色品质评分

简介:每次枪响,都代表着一条生命的逝去。

价格:无法出售

“完美,太完美了!”

无需装弹,无视一定防御,对零蜚来说这简直是最契合的武器,如果在血源诅咒世界他有这把枪,那他真的可以杀穿渔村。

零蜚本来就是枪械高手,这把【猎人手枪】能将他的枪械能力发挥到极致。

“就叫丧钟吧。”零蜚知道自己的取名天赋差到了一定层次,于是直接将装备效果的名字当装备名用。

在将其收入储存空间时,零蜚注意到【血之源泉(???)】不见了。

“不会出啥问题吧?”零蜚虽然很放心轮回乐园的保护措施,但那东西实在太怪了,于是他在查找之后拿出了慈悲之刃。

零蜚内心有点好奇的打开了慈悲之刃的属性,毕竟这把武器他用着很顺手,虽然他没有用所谓的‘机会’去强化它,

但是零蜚也不希望用着顺手的武器出啥问题,再找一把顺手的武器很难的。

最重要的是慈悲之刃现在能受到【慈悲黑鸦LV·1】的增幅,零蜚并不知道变形武器到底是什么类型,在乐园里能否找到。

慈悲之刃整个刀身变长了些许,现在和零蜚的手臂几乎一样长,刀身反射出寒光,似乎是变得更加锋利。

选择打开面板,零蜚在看到属性的那一刻直接呆住了,慈悲之刃现在的属性让他一时间没找到词语来形容他的震撼。

【狩猎(蓝色·成长类)】

产地:轮回乐园

耐久度:9090

攻击力:1468(根据斩击力强度强度计算)

装备需求:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20攻击速度,最高可提升85。

装备效果2:饮血(被动主动):攻击命中时,会吸取敌人的生命能量回复自身,每次回复量为造成伤害的20生命值。(此回复效果为纯净生命能量。)(使用者可自由决定是否造成启用此装备效果)

准备效果3:兽化(主动):可进行兽化,在兽化状态下逐渐提升体力,敏捷,力量属性(最高提升25)每次攻击回复造成伤害的40生命值和血气值。冷却时间:10个自然日。

【提示:兽化状态下每秒会逐渐侵蚀意志力,意志力过低会造成各种负面影响,意志力被完全侵蚀将永久兽化且失去理智。每次兽化结束时进行一次意志力判定,判定通过:在72小时内受到精神伤害提升40,判定失败:意志力属性永久10且本世界无法进行兽化】

【警告:如在意志力低或冷却时间内强行兽化可能会导致永久兽化且失去理智】

装备效果4:疯狂(被动):此装备晋升时会进行一次意志力判定,判定通过意志力增长50,判定失败意志力减半。(此效果会因装备效果2提升判定强度)

成长条件:吸收血液

成长值:0

评分:70

简介:你能守住你的理智吗?猎人。————蜚

价格:无法出售

慈悲之刃,不,现在应该说狩猎了。

零蜚手中一动,‘咔’狩猎分成两把刀,零蜚分别查看其属性。

【寂静(蓝色·可成长)】

耐久度:6060

攻击力:1450

装备效果:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20攻击速度,最高可提升85,持续至战斗结束。(不可与【哀嚎】叠加)

装备效果2:创口(被动):造成的攻击将会难以愈合,无法使用常规方式愈合。

【提示:此效果为隐性效果,在准备合并时也会生效】

评价:70

简介:猎人。

价格:无法出售

【哀嚎(蓝色·可成长)】

耐久度:6060

攻击力:1450

装备效果:仅血猎人·零蜚可使用

装备效果1:慈悲(被动):每次攻击提升20攻击速度,最高可提升85,持续至战斗结束。(不可与【寂静】叠加)

装备效果2:饮血(被动):攻击时会吸取敌人的生命能量回复自身,每次回复造成伤害的20生命值。

【提示:此效果为隐性效果,在准备合并时也会生效】

评价:70

简介:野兽。

价格:无法出售

“我可能赚大了。”零蜚将狩猎收起,他现在的心情非常好,嘴上的笑容也多了一分真实,至于技能问题,狩猎是由慈悲之刃变化而来的,当然也能受到慈悲黑鸦的增幅。

零蜚拿出【猎人符文(蓝色)】,他好奇的翻看着手中的符文,一块材质未知,摸起来有些发凉,最上面雕刻着一个奇怪的符号的物品,只是看起来像石头,具体是什么也不知道。

在尝试几次后,零蜚将其摁在左手手臂上,轮回乐园的提示出现:【是否在此处使用猎人符文(符文效果不会因使用位置脱离猎杀者出现变化)】

“确定”零蜚看到轮回乐园的提示放心的确认了,一种灼热感出现在猎人符文与零蜚手臂的接触处,片刻后消退,石头的部分消失,那个符号印在了他的皮肤上。

这枚符号隐隐的散发着光芒,零蜚快速斩击后停下,确实感到自己的体力恢复速度变快了。

看着枚符号,零蜚尝试触碰了一下那块皮肤,轮回乐园出现提示:【是否剥离猎人符文,需消耗10000乐园币】

零蜚选否,他才刚‘安装’上,可不想花大笔钱干这蠢事。

。。。。

在结束干饭人的时间后,零蜚直奔轮回乐园中心区域,来到【试炼场】前。他还能在轮回乐园内停留两天时间,在这两天内,他必须适应突然变强的身体。

【欢迎猎杀者使用试炼场,请选择模式。】

【辅助模式实战模式】

零蜚沉吟了一下,选择辅助模式。

【已选择辅助模式,请选召唤镜像等级】

零蜚面前出现三种选项,这三种选项分别是低级镜像、中级镜像、高级镜像。

三种选项每小时1000乐园币,高级镜像每小时10000乐园币。

看了看自己的存款,零蜚选择中级镜像。

之前他在轮回乐园内观察许久,那些契约者出售的装备基本都是白色装备,而且评分很低。

唯一看到的一件绿色品级枪械,居然售价4000乐园币,而且受到很多契约者的追捧。

而那件绿色装备的属性,就比自己的丧钟属性好一点,而自己的丧钟还能晋升到更高的品级。

契约者出售的物品可能有好东西,但并不容易遇到,需要一些运气。

相比起购买装备,零蜚更倾向提升本身实力,内在的强大,才是真正的强大。

在零蜚支付1000乐园币,召唤了一小时中级镜像后,他面前出现一团灰暗的光芒,一位穿着血源世界猎人服装,右手上拿着零蜚之前见过的锯齿砍刀,左手上是猎人手枪的中年人出现,四周的场景也变成了一座训练场。

【已召唤无名猎人·镜像,出自血源诅咒世界。】

【检测到无名猎人·镜像阶位过高,判定中】

【检测到猎杀者未使用老猎人之骨,是否选择使用老猎人之骨,如使用此物品本次镜像将会传授相应知识。】

零蜚这才想起这个未使用的奖励,从储蓄空间里拿出一节骨头,属性面板出现:

老猎人之骨

产地:血源诅咒

品质:???

类型:技能类物品

效果:使用后可获得‘猎人步伐’技能

评分:???

简介:此为片段原本世界的产物,保留了原本的能力。

“使用。”

老猎人之骨从零蜚的手上消失,但零蜚没有任何感觉,一行提示出现:

【判定结束,无名猎人·镜像将指导猎杀者掌握‘猎人步伐’】

零蜚看着眼前的提示,又回想起了在那处空间里的厮杀,隐隐有些期待。

无名猎人明显也收到了乐园的指示,脸上出现一抹坏笑。

“你好,叫我猎人就好,我的姓名不重要,现在开始吧。”

零蜚从储存空间内拿出狩猎和丧钟,无名猎人咧嘴一笑,“是慈悲之刃吗?我还以为只有一把呢。”无名猎人右手一甩,锯齿砍刀变为刀刃向外的模式。“先来打一次,我比较喜欢边打边教人。”