第16章 分工合作

“那我们接下来还需要找什么线索?”隐匿老人问。

今日有雨摆出了‘名侦探经典推理姿势’,托着下巴思考道:“我觉得这一页被撕去的书页十分可疑,或许我们应该要分出一些人手去找它,这样我们才能知道死灵之门法阵到底有什么作用,而泡泡在这里又是一个什么设定——从现在的剧情来看,我觉得祂大概率是中立立场。

这些信息大概率能告诉我们德雷克在正统的时间线上到底遭遇了一个什么样的结局,泡泡线打出的线索越多,暴露出的真剧情就越多。

而且,我们也需要更多关于死灵之门法阵的信息以及失踪案件最早发生的时间点来推测使用银之匙穿越回去的时间点。

真结局大概率包含两个部分,首先是完整的历史真相,其次是穿越到最初时间点推翻历史,两者缺一不可。”

“那我们分头行动吧!”羽化登仙道:“我之前收集过报纸新闻,大概知道怎么弄到失踪案件的相关情报,这方面我负责!”

“消失的书页估计会在德雷克经常出没的地点。”今日有雨说,“刺客行动比较隐蔽不容易被德雷克注意到,这个任务就请队长和海子哥负责了?”

“ok~!”宁静之海点头。

“我总觉得,书页可能会被放在镇北那个孤儿院。”隐匿老人思考道,“那地方基本上就是德雷克的屠宰场,把仪式的指导步骤放在执行血祭的场所,这样才方便取用。这种和邪神相关的东西,如果被老主教和巡回教团发现就是必死,德雷克应该不会随身携带。”

“有道理!”宁静之海附和道,“那我们就再跑一次孤儿院。”

“我留在这里研究这本书上记载的银之匙的使用方法,并解除银之匙上的伪装。

其他的人兵分两路,一半人手去跟踪德雷克,弄清楚他的动向、做的事情;另一半人手去调查收集旅馆老板相关的情报。”今日有雨说,“旅馆老板作为这个本里潜藏的暗线,奶牙的一步暗棋,却超级不引人注意,甚至还会让人时不时地将他遗忘,这搞不好也是一种邪神的精神污染,他身上或许也还有更多未探明的线索。”

“好奇怪。”隐匿老人突然道,“刚刚的分析,系统没有剧情线解析或者探索度提示。我们是不是哪里没弄对?”

关于剧情线解析和剧情探索度的提示,隐匿老人之前就与今日有雨等人分享过了,所有人一致认为剧情线解析是指的是玩家对当前剧情路线的分析理解程度,是玩家们的主观理解的程度计量,而在找到证据证明玩家的分析、打出新解锁的剧情时,就能解锁剧情探索度。

剧情探索度达到90%以上,就有可能解锁结局。

“不一定是没弄对。”今日有雨道,“可能是我们还没有打出触发点,还未真正地进入真剧情的剧情线。简单而言,我们目前做的工作都是在补齐线索,是在做前期准备工作。目前我们的行动,恐怕还不足以让系统认定我们触发了真剧情线。

按照之前的经验,我们先得以行为、分析或推论触发主线剧情任务,然后才能获得剧情线解析与剧情探索度进展提示。

我们现在打的是泡泡线,大概率要获得与泡泡相关的直接线索才能触发这个主线任务。”

“原来如此。”隐匿老人点点头。

“那我们接下来还需要找什么线索?”隐匿老人问。

今日有雨摆出了‘名侦探经典推理姿势’,托着下巴思考道:“我觉得这一页被撕去的书页十分可疑,或许我们应该要分出一些人手去找它,这样我们才能知道死灵之门法阵到底有什么作用,而泡泡在这里又是一个什么设定——从现在的剧情来看,我觉得祂大概率是中立立场。

这些信息大概率能告诉我们德雷克在正统的时间线上到底遭遇了一个什么样的结局,泡泡线打出的线索越多,暴露出的真剧情就越多。

而且,我们也需要更多关于死灵之门法阵的信息以及失踪案件最早发生的时间点来推测使用银之匙穿越回去的时间点。

真结局大概率包含两个部分,首先是完整的历史真相,其次是穿越到最初时间点推翻历史,两者缺一不可。”

“那我们分头行动吧!”羽化登仙道:“我之前收集过报纸新闻,大概知道怎么弄到失踪案件的相关情报,这方面我负责!”

“消失的书页估计会在德雷克经常出没的地点。”今日有雨说,“刺客行动比较隐蔽不容易被德雷克注意到,这个任务就请队长和海子哥负责了?”

“ok~!”宁静之海点头。

“我总觉得,书页可能会被放在镇北那个孤儿院。”隐匿老人思考道,“那地方基本上就是德雷克的屠宰场,把仪式的指导步骤放在执行血祭的场所,这样才方便取用。这种和邪神相关的东西,如果被老主教和巡回教团发现就是必死,德雷克应该不会随身携带。”

“有道理!”宁静之海附和道,“那我们就再跑一次孤儿院。”

“我留在这里研究这本书上记载的银之匙的使用方法,并解除银之匙上的伪装。

其他的人兵分两路,一半人手去跟踪德雷克,弄清楚他的动向、做的事情;另一半人手去调查收集旅馆老板相关的情报。”今日有雨说,“旅馆老板作为这个本里潜藏的暗线,奶牙的一步暗棋,却超级不引人注意,甚至还会让人时不时地将他遗忘,这搞不好也是一种邪神的精神污染,他身上或许也还有更多未探明的线索。”

“好奇怪。”隐匿老人突然道,“刚刚的分析,系统没有剧情线解析或者探索度提示。我们是不是哪里没弄对?”

关于剧情线解析和剧情探索度的提示,隐匿老人之前就与今日有雨等人分享过了,所有人一致认为剧情线解析是指的是玩家对当前剧情路线的分析理解程度,是玩家们的主观理解的程度计量,而在找到证据证明玩家的分析、打出新解锁的剧情时,就能解锁剧情探索度。

剧情探索度达到90%以上,就有可能解锁结局。

“不一定是没弄对。”今日有雨道,“可能是我们还没有打出触发点,还未真正地进入真剧情的剧情线。简单而言,我们目前做的工作都是在补齐线索,是在做前期准备工作。目前我们的行动,恐怕还不足以让系统认定我们触发了真剧情线。

按照之前的经验,我们先得以行为、分析或推论触发主线剧情任务,然后才能获得剧情线解析与剧情探索度进展提示。

我们现在打的是泡泡线,大概率要获得与泡泡相关的直接线索才能触发这个主线任务。”

“原来如此。”隐匿老人点点头。