一帮猎人玩家们,听了老妖的话后,忍不住一愣。
“头儿,你的意思是,让我们在半人马赶到这里之前,重新回到坐骑上面?”一个名字叫做风铃思弦的猎人玩家,是最先反应过来了,脱口就惊讶地问老妖。
“没错!”老妖点了点头道:“我要的,就是你们用最短的时间,在攻击结束的时候,重新回到坐骑上面去!然后开始往后跑!”
“我给你们计算一下!”老妖干脆坐到了地上:“你们的幽灵狼坐骑,速度是20米每秒,相当于在一追一跑的过程中,每过一秒钟,你们可以和半人马拉开4米的距离。25秒以后,你们半人马之间的距离,将会重新回到100米的原点,到了那个时候,你们就可以立刻下坐骑,然后重复一次攻击动作,虽然狙击技能暂时无法使用,但是由于这100秒还是处于你们的攻击范围内,所以你们也可以换成其他的技能任意进行攻击的。”
老妖最后总结道:“这个,相当于一种另类的风筝战术!只不过是依托着坐骑来实现的,比你们单纯的用奔行技能跑步,还要快得多!如果你们上坐骑的时间越短,那么这个拉出最大攻击距离的时间,也就会越短。”
“这……这能行吗?”风铃思弦犹豫着说出了猎人玩家们的心思:“官方网站上面,不是说战斗状态下,无法召唤坐骑的吗?”
“不不!你们对于这一句理解错误了!”老妖笑着道:“事实上,原本我也被这一句给搞得有些迷惑,但是昨天我找人试验过了,不能召唤坐骑的情况,实际上是指你受到攻击进入战斗状态,而不是发动攻击进入战斗状态!”
“也就是说,如果你能够保证你没有被任何攻击打到!那么你都可以将坐骑召唤出来的!明白了吗?”老妖道:“这样的设置,我估计是为了系统为了防止有高速坐骑的玩家,在战斗状态中利用坐骑逃离战场的缘故,那样的话,如果有一只高速坐骑,基本上就没人能杀得了他了。”
“但是,如果照头儿你说的,用这样的坐骑风筝战术,那弓骑兵岂不是无敌了!?”猎人玩家们弄明白了老妖的意思后,顿时惊讶地叫了起来道:“如果真的能够做到你说的那样,一直拉开距离进行射击,那岂不是没人打得到?”
玩家们这么惊奇,是有原因的,因为猎人的远程攻击距离,是最远的,天赋点加成以后,100米的距离无人能赶得上,就连同为远程职业的法师,最大的攻击距离也只有70米而已,根本够不着……
如果真的如同理论上老妖所说的那样,靠着坐骑的速度不断拉开距离,然后回头射击,这样的战术真的是无敌的。
然而,这只是他们的理解而已,老妖却是笑着道:“这怎么可能?你们难道还没有发现,我为什么带你们来落日平原的吗?就是因为这样的战术有个缺点,它需要有广阔的移动空间!”
不可否认,弓骑兵这样战术,的确是强大的,但是就像老妖说的,这样的战术最多只能够在平坦的平原地形上面使用,因为一旦到了其他的恶劣地形,坐骑会因为地形影响而对移动速度造成降低,而且如果周围的移动空间不大的话,也无法和敌人拉到最大攻击距离,那样很容易被敌人追上来,这样的战术就用不上了。
被老妖这么一点醒,风铃思弦他们一帮猎人玩家,这才恍然。
事实上,弓骑兵这样的创意,在华夏古代很早就有的了,老妖只不过是因为发现幽灵狼这样飞快的移动速度后,才联想到的,正是因为他并不是什么游戏历史很长的资深玩家,没有受到以往游戏模式的影响,所以他的思维反而比较活跃,竟然让他想到了在游戏里面重现这弓骑兵的想法。
当然,也正是因为弓骑兵有着这样的高度地形需求,所以老妖也并不打算培养太多,这样的弓骑兵,只能够作为奇兵来使用,或许在战场当中,可以受到不错的效果。
想想吧,当这二十四个猎人玩家,远远地站在远处,一起朝着同一个人释放狙击的时候,能够有多少人躲过呢?而当对方的队友想要追过来干掉他们的时候,却发现他们一转身已经回到了坐骑上面,飞快地逃走掉,然后拉开了距离继续放冷箭的话,怕是有很多人要被头疼死的……
骚扰,牵制,这就是老妖对于弓骑兵们想要达到的结果。
“好了,既然大家都明白我的意思了,那么我们就来试验一下吧!”老妖站起身来说道:“如果能够把你们的乘骑动作,控制两到三秒之类的话,那么就可以说说差不多了。”
猎人玩家们听了老妖的话,忍不住咂舌不已,别看老妖说得轻松,理论上,坐骑召唤的时候,需要有一秒的引导时间,而抬手让它出现在自己想要的位置,还需要0.5秒的时间,翻身乘骑上去,怎么都要一秒吧?所以说,老妖这个说法是理论上的,如果真的要做到如此紧凑的时间把握,必须得玩家们经过大量的练习不可。
“那么,现在就是实战演练了!”老妖翻身骑在黑山背上,看着一帮站在地上的猎人玩家们,说道:“等一下我喊开始以后,你们就一起对处于你们攻击范围内的半人马任意开火,然后射出了箭支以后,立刻召唤坐骑,然后转身向后跑,明白了吗?”
“明白了!”猎人玩家们齐声答道,紧张之余也有些兴奋,他们很清楚,这样其实是老妖在训练众人的配合,对此大感有趣的他们,都很想试试大家的配合能做到什么程度,但是又生怕一个不协调,导致出现混乱,所以又有些紧张。
见他们都准备好了以后,老妖立刻喊了一声:“开始!”
刷刷地,猎人玩家们纷纷举起了手中的弓箭来,虽然看起来还是蛮整齐的,但是实际上,老妖已经发现了,还是有不少人慢了一拍!
这其实是和众人的神经反射有关的,就好像短跑的时候,运动员听到枪声,也并非同时起步的一样。
对于这一点,老妖并没有太过在意,只要这样的动作慢拍不超过一秒的时间,还是没什么问题的,大家本来就是普通玩家,如果想要他们的动作完全统一,那未免过于苛刻了。
10秒钟以后,随着箭支的呼啸声响起,二十四次狙击技能发动了,虽然看起来都是同时出手的,但是由于当时起手的时候,就已经有人慢了,所以射出的箭支也是有先有后的。
在这个位置上,处于猎人们攻击范围内的霍比特半人马,一共有三只,最前面的那一只比较倒霉,连续中了十六支箭,狙击技能本来就是猎人职业最强的攻击技能,而且这个等级的玩家们的狙击技能有的已经升级到2级了,伤害又被提高了不少,所以老妖远远地看到那半人马头上冒出一连串的巨大的伤害数字,中间伴随着好几个暴击,登时就被打掉了好几万的血量,直接被秒杀掉了。
30多级的玩家,杀24级的怪物,的确杀起来比较轻松。
而剩下的两只中箭的半人马,由于受到了攻击,于是立刻朝着这边奔了过来,虽然他们的警戒范围是53米,但是那是指主动攻击型的怪物,会对于出现在它53米范围内的玩家发动攻击,这才是警戒范围的概念,一旦受到攻击了以后,他们不管多远都会追过来的。
“好!赶快上坐骑!”老妖大喊了一声。
其实不用他提醒,早就有了准备的猎人玩家们,在释放出了狙击技能后,他们就立刻召唤他们的坐骑了。
老妖一直在他们旁边看着系统时间,从释放完技能,到最后一个人召唤出坐骑,这次猎人玩家们一共花了5秒不到,大概4.5秒左右的时间!
很好,虽然没有达到理想的情况,但是多少有点进步了!
4.5秒的时间,以半人马这样的高速怪物,已经可以冲近82米的距离了,玩家们看到半人马带着轰轰的马蹄声奔过来,慌忙控制着坐骑转身。
这一转身,又花了0.5秒的时间……
玩家如果是在坐骑上面受到攻击的话,是会被强制解除乘骑状态的,所以整整5秒,原本100米的间隔距离,被半人马拉近了90米,要是在给半人马一秒的时间,它们就可以让猎人玩家们玩家坐不到坐骑上面……
场面还是蛮紧张的,眼见半人马就在自己身后不到10米的地方,猎人玩家们慌忙控制着座下的幽灵狼开跑。
只要一跑起来,半人马自然就追不到众人了,这是肯定的,但是老妖躲在一边却发现,众人这样跑的时候,阵型一下子就乱掉了。
如果阵型乱了的话,身在其中的玩家反而不能发挥坐骑的速度的,会被其他人挡道的……
老妖也没有在这个时候提出来,这时候大家的神经都绷得有些紧,就算提出来,他们也不知道怎么调整的,所以老妖只是选择了默默地跟在旁边观看。
然而,接下来的问题又来了,虽然大家都知道,这样的风筝得跑直线,才有可能拉开和怪物的距离,但是明白归明白,他们却忘记了一件事情,这平原上面,还有其他地方也在刷新半人马的……
这一追一跑没过多久,玩家们就惊讶地发现,跟在他们身后的半人马,竟然越来越多了!
那是因为他们跑过了其他半人马警戒范围时,所引到的怪……
“哇哇!头儿!救命啊!”猎人们顿时叫了起来,不知道该怎么办了……