爆出了一个蓝色护肩。
老妖上前捡起了油菜花的装备,对他道:“不好意思,这个我就战利品收下了,希望刚才的事情对你有所帮助吧,自由模式的玩家多起来的话,以后的PK也会多出很多乐趣来的。”
躺在地上,油菜花没办法说话,最后选择了回城复活后,才想要给老妖加个好友发个消息过去,然而,却发现老妖的好友添加已经关闭了,只好摇摇头。
对于损失了一件装备,油菜花并没有在意,虽然仔细回想起来,觉得老妖很有诓骗自己出手的嫌疑,就好像是自己把装备和荣誉值送到对方手里去一样,不过油菜花同学也还是想的开,他只是在脑海中反复地琢磨老妖的动作,先前的PK,让他受益良多,那件装备,就当成交学费了吧。
其实老妖也只是看在同是自由模式的刺客职业上,稍稍给了油菜花一点指导而已,原本他就对于燃血公会没什么太多的印象,只是仅限于一个华夏区排名第四而已,给面子放过油菜花之类的事情,自然无从说起,放着阵营荣誉值和装备不要?老妖可没那么傻。
而也正是在这个时候,油菜花同学正在冥思苦想,他总觉得自己像是忘记了什么事情一样……
装备和1点荣誉值到手,老妖也走到河岸边,将自己的任务给完成了。
就在他准备离开的时候,却听到了后方传来噌噌的脚步声,NPC卫兵们回来了!
老妖这时候才猛然间想起,和油菜花一起的,不是还有个猎人玩家吗!?
刚和油菜花战斗完毕,老妖一时间还无法从战斗状态中脱离出来,无法进入潜伏状态,所以只好开启了奔行技能,朝着另外一边飞速地离开了,被一群40级的NPC卫兵包围,老妖估计自己也会被干掉的……
然而,好巧不巧的是,老妖离开的方向,正好是先前那个猎人玩家赶过来的方向!
带着NPC卫兵跑出了移动范围后,看着卫兵们全都返回了,猎人玩家想着油菜花估计也该完成任务了,于是也打算回来接应他,结果老妖却把油菜花给杀回去了,以至于猎人玩家无法接应,而和老妖遭遇上了。
看到从河岸边跑出来的玩家,虽然是个刺客,但是却不是他的朋友油菜花,那玩家顿时吃了一惊,再一看老妖头上的阵营旗帜,一下子就明白过来了,随即大怒不已。
被人给钻了空子不说,还连带着自己的朋友被干掉了,猎人玩家只觉得自己像被耍了一样,于是想也不想,召出了自己的宠物,命令它朝老妖发动攻击,而自己也弯弓搭箭,朝着老妖射出了一记二连射。
老妖倒是无所谓,阵营战场就是这样,你杀我杀你的,猎人玩家想要杀自己,那自己又何尝不想将对方变成荣誉值呢?
于是,两人在这里就又干上了。
猎人玩家,是个黑暗精灵族的玩家,这倒是比较少见,因为大部分选择猎人职业的玩家,一般都会选择精灵族,这样有宠物驯服成功率加成,而且,老妖也发现了,这个猎人玩家虽然不是自由模式的玩家,但是操作相当了得!
他并不像其他猎人那样,喜欢放风筝,远远地躲在一边射击,而是冲近了,在离老妖稍微远一点的地方和老妖做战斗。
对方射出的箭支倒是还好闪避,但是他的宠物却有些麻烦,这让老妖第一次见识到了猎人玩家的难缠之处。
如果说老妖想要冲过去直接攻击猎人的话,那猎人玩家就会随之转动自己的方向,而让自己那只血狼宠物紧紧地卡在老妖和自己的中间,而他则是躲在宠物后方朝老妖射击。
当老妖想要先干掉他的宠物时,偏偏他又会在关键时刻做出攻击来,如果老妖执意要攻击那血狼的话,势必要做好承受伤害的准备,这让老妖为了保险,不得不一次又一次地暂时放弃了攻击。
作为宠物的那只血狼,等级倒是不怎么高,老妖被它打中了一下,堪堪只是破防掉几点血量而已,但是胜在其动作十分灵活,血狼这种野兽,本来就是敏捷型的怪,被猎人驯服后,虽然等级降低了,但是身手却没什么变化。
这一人一兽,配合得十分的精妙,让老妖都暂时有些束手无策了。
这个时候,老妖终于算是明白了当初合金风筝说的话,系统模式和自由模式,孰胜孰劣,真的仁者见仁智者见智,系统模式的玩家,如果真的操作得好的话,不见得比自由模式差到哪儿去,而开启了自由模式的玩家,如果不经过长时间的适应锻炼,也不见得强得到哪儿去。
现在是系统的夜晚时间,虽然还是有些微的光亮,并不是黑得伸手不见五指的那种,但是老妖的视野还是不可避免地受到了影响,猎人玩家两次借着宠物血狼攻击,让老妖闪避的时候,抓住了机会射中了老妖,让老妖的血量掉了不少,而且他又是黑暗精灵族的,夜晚的攻击和白天一样,是正常的,对上老妖这个被降低了防御的,伤害自然显得比较高了。
如果再这样下去,估计最先被磨死的,就是老妖了。
于是,老妖抓住一次机会,直接使用了影魂技能,不但刚好抵消了一次猎人玩家的震荡射击,也变化出了一个和自己一模一样的影子来。
要的,就是迷惑的效果!
老妖朝着前方冲了出去,影子也他做了一样的动作,那猎人玩家一时间看不出来到底哪个才是老妖的真身,只能命令自己的血狼找了一个发动攻击,而自己则是攻击另外一个。
而老妖的目的,自然也就达到了……
影子是朝着猎人玩家冲过去的,老妖的目标是那只血狼,现在大多数猎人玩家的宠物等级都比较低,而且血狼又是敏捷型的宠物,升级的时候气血成长不会高到哪儿去的,只要先干掉了这只狼,自己就不至于像先前那样狼狈了。
很显然,这个战术凑效了,影子受到猎人玩家的攻击后,立马就消失掉了,而老妖则是趁着这个时间,两记正手剑出了暴击,干掉了这只等级气血低的血狼。
亲王葬礼短剑上的吸血属性,让老妖小小地回复了几十点气血,而后老妖也没有开启奔行技能,直接一个闪击技能,瞬移到了猎人的身前。
看到老妖挥动武器朝自己劈来,虽然不知道老妖到底是怎么突然出现在自己面前的,但是猎人的反应还算快,立马开启了奔行技能,往侧面闪,想要和老妖拉开距离。
然而,让他有些想不到的是,老妖这次挥动武器,竟然是佯攻,就是为了逼得自己闪避的。
攻击的动作并没有完全做完,老妖生生地收回了手臂,朝着猎人闪避的方向一个踏步,右手一记反手剑刺了过去。
不是老妖不想用背刺,而是现在的角度有些问题,老妖虽然卡在了猎人的身边,但是在这个角度却无法发动背刺,所以只好退而求其次,用反手剑了。
由于猎人并没有处于眩晕状态当中,所以反手剑的效果体现不出来,只是出了暴击让猎人掉了400多点血而已。
饶是如此,猎人玩家也有些心慌了,跑位被卡住了,他一时间也无法转过身来,只好掏出了匕首朝老妖刺了一刀。
这就是猎人玩家的悲哀了,必须要和其他玩家拉开距离以后,才能够说使用弓箭射击的,一旦被近身了以后,弓箭会被系统强制收回去,武器变成了和刺客一样的匕首或者短剑……
虽说是和刺客拿一样的武器,但是发挥出来的效果却是大大的不如,猎人的近战技能,只有一个挥切而已,连续挥动匕首两次,对近身目标造成70%和75%的伤害效果,这样的攻击,伤害低得可怜……
这也是为什么很多猎人玩家喜欢拉开距离放风筝的原因了,猎人的强大,在于远程攻击,宠物骚扰和陷阱,近战……呵呵,说句不好听的话,猎人被人近身了以后,连法师都不如!法师至少还可以把群体伤害技能丢在自己的脚下来阻扰对手的攻击,但是猎人却对于近身的敌人没有丝毫的办法。
当然了,如果猎人被一个法师职业近身……这个东西就很难说了……
奔行!
对于猎人的匕首攻击,老妖根本没放在心上,他也在同时开启了奔行技能,目的就是为了不让猎人和自己拉开距离,只要双方的速度保持一致,老妖就有把握一直贴在他身边。
猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。
猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅速开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。
现在……猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。
在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于倒下了。
就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。
“你击杀了敌对阵营的玩家燃血·紫陌,获得1点阵营荣誉值!”
“你已经累计击杀敌对阵营玩家10人,获得称号:十人斩!额外奖励10点阵营荣誉值!”